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戦器情報 戦器を装備出来るのは三国志大戦2のカードのみ。ver.1カードやDSカード、EXカードには残念ながら戦器は存在しません。 戦器は所持しているだけで自動装備。コスト等は無いので有るだけお得。 戦器の入手法は「戦闘後にランダムで入手」「英傑伝での戦器捜索隊による取得」の2つ。取得できる戦器はランダム。ただし戦器捜索隊による取得の場合は、その勢力の戦器の中からランダムで取得となる。(魏伝なら魏の武将の戦器、他伝なら袁、涼、他の武将の戦器) 効果は戦器によって違う場合がある。「最大兵力UP」は約10%~50%の間で変化する。 攻撃力アップは恐らく武力+0.5~+1相当(UC張飛など)、もちろん防御力は変わらない。UC張飛(戦器有)vs R関羽(戦器無)だとR関羽が勝つ。 ○○防御アップは15%程度ダメージカット? 象さんスレの検証では通常の兀突骨がダメージ30%前後食らうところを、戦器を装備すると25%前後に。 弓の射程距離アップはカード1/6枚分くらい。(R呂布。涼単スレより) 突撃ダメージUPは3%~4%ダメージぐらい上がる。武力+1相当よりダメージは大きいぐらい?(UC李通) 士気上昇は終了時士気1分お得。重複あり。通常は99+1カウントで24士気がたまるので、おそらく1つにつき5%の上昇と思われる。 「鼓舞の舞い」中は士気の上昇率が固定されるので士気上昇UPの影響をうけない。 戦器リスト (注)戦器の出現率はアーケード版のものです。DS版でもこの通りとは限りません。 NO. 武将名 出現率 戦器名 効果 魏 魏001 UC于禁 中 愛馬「忠公」 突撃発動UP 魏002 SR王異 高 女傑盾 弓兵防御UP 魏003 SR賈ク 高 奇襲の衣 伏兵ダメージUP 魏004 R郭嘉 中 後方指揮棒 計略時間UP 魏005 C郭皇后 中 黒蝶の髪飾 士気上昇UP 魏006 R楽進 高 白狼駿馬 突撃発動UP 魏007 R夏侯淵 高 勇戦鉄兜 弓兵防御UP 魏008 UC夏侯淵 中 白狼鉄騎 突撃ダメージUP 魏009 R夏侯惇 中 勇戦鉄騎 突撃ダメージUP 魏010 UC夏侯惇 中 白炎屈刀 勇猛効果UP 最大兵力UP(50%) 魏011 SR関羽 低 名馬「赤兎」 突撃ダメージUP 突撃発動UP 魏012 R許チョ 高 虎痴盾 騎兵防御UP 魏013 UC許チョ 中 狼牙棒 最大兵力UP(10%) 魏014 UC蔡文姫 高 胡茄十八拍 最大兵力UP(10%) 魏015 R司馬懿 中 狼顧剣 最大兵力UP(10%) 魏016 UC司馬懿 低 黒羽扇 計略時間UP 魏017 R荀彧 中 見舞いの空箱 最大兵力UP(10%) 魏018 UC荀攸 高 公達防御壁 騎兵防御UP 魏019 R徐晃 高 大斧 最大兵力UP(10%) 魏020 SR甄皇后 高 鳳凰の羽飾 士気上昇UP 魏021 R甄皇后 高 洛水の髪飾 士気上昇UP 魏022 C曹昂 高 脱出俊馬 移動速度UP 魏023 UC曹洪 高 大戦弓 射程距離UP 魏024 C曹彰 高 前線指揮棒 計略時間UP 魏025 C曹植 中 七歩詩筆 最大兵力UP 魏026 R曹仁 中 九鈎刀 最大兵力UP(10%) 魏027 UC曹仁 高 白狼逸馬 突撃発動UP 魏028 SR曹操 低 名馬「絶影」 突撃発動UP 突撃ダメージUP 魏029 SR曹操 低 至宝「倚天剣」 計略時間UP 最大兵力UP(10%) 魏030 R曹操 高 孟徳新書 計略時間UP 魏031 R張コウ 低 盤古盾 槍兵防御UP 魏032 SR張春華 中 恐妻剣 計略時間UP 最大兵力UP(10%) 魏033 SR張遼 中 偃月刀「屠龍」 攻撃力UP 最大兵力UP(5%) 魏034 C陳羣 中 九品官人法 計略範囲UP 魏035 UC程昱 中 埋伏の衣 伏兵ダメージUP 魏036 R典韋 高 仁王盾 槍兵防御UP 魏037 UC典韋 中 双戟 最大兵力UP(10%) 魏038 C文聘 高 大円盾 槍兵防御UP 魏039 C鮑信 高 大鉄剣 最大兵力UP(50%) 魏040 SRホウ徳 低 名馬「カ」 突撃発動UP 突撃ダメージUP 魏041 C満寵 高 鉄壁盾 槍兵防御UP 魏042 C楊阜 高 西方兵書 計略時間UP 魏043 UC李通 高 白狼強馬 突撃ダメージUP 魏044 C李典 中 改良弓 射程距離UP LE001 LE司馬懿 低 破凰剣 最大兵力UP(10%) 蜀 蜀001 C王平 高 街亭盾 弓兵防御UP 蜀002 C夏侯月姫 高 張家の具足 移動速度UP 蜀003 R関羽 中 偃月刀「万人敵」 迎撃ダメージUP 攻撃力UP 蜀004 UC関羽 中 青龍偃月刀 勇猛効果UP 最大兵力UP(50%) 蜀005 R関銀屏 中 偃月刀「冷艶鋸」 迎撃ダメージUP 攻撃力UP 蜀006 UC甘皇后 中 慈愛の耳飾 士気上昇UP 蜀007 C関平 中 蜀伝剣「北地」 最大兵力UP(25%) 蜀008 C簡雍 高 赤心書簡 計略時間UP 蜀009 R魏延 高 血布屈刀 最大兵力UP(10%) 蜀010 R姜維 高 銀柄槍 最大兵力UP(10%) 蜀011 UC姜維 中 滅刺槍 迎撃ダメージUP 蜀012 UC厳顔 高 漢中大刀 最大兵力UP(25%) 蜀013 SR黄月英 中 月英眼鏡 最大兵力UP(20%) 士気上昇UP 蜀014 UC黄月英 中 発明小槌 最大兵力UP(15%) 蜀015 R黄忠 低 名弓「鐘馗」 射程距離UP 最大兵力UP(10%) 蜀016 UC黄忠 高 漢中象鼻刀 最大兵力UP(10%) 蜀017 C沙摩柯 高 野戦弓 射程距離UP 蜀018 UC周倉 高 大戦槍 迎撃ダメージUP 蜀019 SR諸葛亮 低 八陣応変図 計略時間UP 蜀020 R諸葛亮 低 白羽扇 計略時間UP 蜀021 R徐庶 高 仇撃剣 最大兵力UP(15%) 蜀022 SR孫尚香 高 戦姫の腕輪 士気上昇UP 蜀023 SR趙雲 低 至宝「青釭剣」 勇猛効果UP 最大兵力UP(10%) 蜀024 R趙雲 低 名槍「永昌」 迎撃ダメージUP 攻撃力UP 蜀025 C張松 中 西蜀四十一州図 計略時間UP 蜀026 R張飛 高 大蛇矛 迎撃ダメージUP 蜀027 UC張飛 中 蛇矛「漢大将」 迎撃ダメージUP 攻撃力UP 蜀028 C趙累 高 麦城盾 弓兵防御UP 蜀029 R馬謖 中 十六策 最大兵力UP(10%) 蜀030 UC馬岱 中 伊達眼鏡 伏兵ダメージUP 蜀031 SR馬超 高 獅子心兜 伏兵防御UP 蜀032 R馬超 中 錦鞍白馬 突撃ダメージUP 蜀033 UC糜竺 高 徐州丹 最大兵力UP(10%) 蜀034 C糜夫人 高 決意の髪飾 士気上昇UP 蜀035 UC法正 高 迎撃指揮棒 迎撃ダメージUP 蜀036 SRホウ統 中 六韜 計略時間UP 蜀037 Rホウ統 中 凶馬「的盧」 移動速度UP 蜀038 UC穆皇后 中 呉家玉腕輪 士気上昇UP 蜀039 C孟達 高 漆黒矛 迎撃ダメージUP 蜀040 SR劉備 中 雙股剣 最大兵力UP(15%) 蜀041 R劉備 中 双剣「雌雄一対」 攻撃力UP 最大兵力UP(10%) 蜀042 C劉封 中 蜀伝剣「甘陵」 最大兵力UP(50%) 蜀043 C廖化 高 凡将剣 最大兵力UP(25%) LE002 LE本宮関羽 低 青龍偃月刀 迎撃ダメージUP 攻撃力UP LE003 LE横山関羽 低 青龍偃月刀 迎撃ダメージUP 攻撃力UP LE004 LE諸葛亮 低 孔明羽扇 計略時間UP 最大兵力UP(10%) LE005 LE趙雲 低 至宝「青釭剣」 勇猛効果UP 最大兵力UP(10%) LE006 LE本宮張飛 低 床下の剛剣 迎撃ダメージUP 攻撃力UP LE007 LE横山張飛 低 大蛇矛 迎撃ダメージUP LE008 LE本宮劉備 低 怒竜の剣 最大兵力UP(15%) LE009 LE横山劉備 低 至宝「中山靖王」 攻撃力UP 最大兵力UP(10%) 呉 呉001 Cカン沢 高 乾象暦注 計略時間UP 呉002 UC韓当 高 気炎鉄弓 射程距離UP 呉003 R甘寧 低 剛弓「富池」 射程距離UP 最大兵力UP(5%) 呉004 UC甘寧 中 大戦斧 勇猛効果UP 最大兵力UP(50%) 呉005 C虞翻 高 占術者の靴 移動速度UP 呉006 UC黄蓋 高 気炎鉄兜 伏兵防御UP 呉007 C呉景 高 江東丸薬 最大兵力UP(25%) 呉008 R呉国太 高 呉家羽扇 士気上昇UP 呉009 SR呉夫人 高 呉家鉄扇 計略時間UP 呉010 SR周姫 低 宝剣「流光」 計略威力UP 最大兵力UP(15%) 呉011 R周泰 低 名槍「幼平」 迎撃ダメージUP 攻撃力UP 呉012 SR周瑜 低 至宝「韓信剣」 計略威力UP 最大兵力UP(20%) 呉013 R周瑜 低 名刀「盪寇将」 計略威力UP 最大兵力UP(10%) 呉014 C朱桓 中 矢印盾 騎兵防御UP 呉015 UC朱然 中 江南妙薬 最大兵力UP(25%) 呉016 C朱治 低 名刀「安国」 最大兵力UP(10%) 呉017 R小喬 高 小花の髪飾 士気上昇UP 呉018 UC小喬 中 形見の花飾 士気上昇UP 呉019 UC徐盛 中 ターバン 伏兵防御UP 呉020 C祖茂 高 孫堅頭巾 伏兵防御UP 呉021 UC孫桓 中 河戦槍 迎撃ダメージUP 呉022 SR孫堅 中 古錠刀 計略時間UP 最大兵力UP(25%) 呉023 R孫堅 低 伝国の玉璽 計略時間UP 最大兵力UP(10%) 呉024 R孫権 低 宝杖「黄龍」 計略時間UP 最大兵力UP(10%) 呉025 UC孫権 中 大呉剣 最大兵力UP(20%) 呉026 SR孫策 高 疾走駿馬 突撃ダメージUP 呉027 R孫策(馬) 低 宝剣「龍淵」 勇猛効果UP 最大兵力UP(15%) 呉028 R孫策(槍) 低 宝剣「太阿」 勇猛効果UP 最大兵力UP(10%) 呉029 R大喬 高 大花の花飾 士気上昇UP 呉030 UC大喬 中 形見の髪飾 士気上昇UP 呉031 SR太史慈 中 三略 計略時間UP 呉032 R太史慈 中 南方剛弓 射程距離UP 呉033 C陳武 高 陳武刀 迎撃ダメージUP 呉034 UC程普 高 気炎鉄壁 弓兵防御UP 呉035 C丁奉 高 剛長弓 射程距離UP 呉036 C潘璋 中 青龍偃月刀 迎撃ダメージUP 攻撃力UP 呉037 R陸遜 低 名刀「陸栄」 計略威力UP 最大兵力UP(10%) 呉038 C凌統 中 形見の槍 最大兵力UP(50%) 呉039 C呂範 高 江東妙薬 最大兵力UP(10%) 呉040 SR呂蒙 低 捕縛指揮棒 計略時間UP 呉041 UC呂蒙 中 阿蒙の頭巾 伏兵防御UP 呉042 R魯粛 中 同盟計画書 最大兵力UP(20%) 涼 涼001 UC閻行 中 強壮丹 最大兵力UP(10%) 涼002 R王異 中 西涼麗馬 移動速度UP 涼003 R賈ク 高 謀略指揮棒 計略時間UP 涼004 R華雄 中 大薙刀「九天応」 勇猛効果UP 涼005 C韓遂 中 西涼黒馬 移動速度UP 涼006 C魏続 高 悪心丹 最大兵力UP(10%) 涼007 C牛輔 高 こそ泥マント 移動速度UP 涼008 UC高順 中 西涼鉄騎 突撃ダメージUP 涼009 C侯成 中 奪還良馬 移動速度UP 涼010 SR蔡文姫 低 名宝「胡兒」 最大兵力UP(15%) 士気上昇UP 涼011 C蔡ヨウ 中 後世への記録 計略時間UP 涼012 UC鄒 中 真珠の首飾 士気上昇UP 涼013 C臧覇 高 太鼓盾 弓兵防御UP 涼014 SR貂蝉 高 魅舞鉄扇 士気上昇UP 涼015 R張遼 高 西涼強馬 突撃ダメージUP 涼016 UC陳宮 中 背撃指揮棒 最大兵力UP(10%) 涼017 SR董卓 低 凶馬「刑天」 突撃ダメージUP 突撃発動UP 涼018 R董卓 低 至宝「項羽刀」 攻撃力UP 最大兵力UP(15%) 涼019 UC董白 低 名宝「葬踊」 最大兵力UP(15%) 士気上昇UP 涼020 C馬玩 高 西涼逸馬 突撃ダメージUP 涼021 R馬岱 高 不屈盾 槍兵防御UP 涼022 R馬超 高 武威戦槍 最大兵力UP(10%) 涼023 UC馬騰 低 名馬「莫候」 突撃発動UP 移動速度UP 涼024 UCホウ徳 高 西涼駿馬 移動速度UP 涼025 C李カク&郭汜 高 相討指揮棒 計略時間UP 涼026 UC李儒 中 毒薬 計略時間UP 涼027 SR呂姫 中 戦斧「乾坤撃」 勇猛効果UP 最大兵力UP(10%) 涼028 SR呂布 中 方天画戟 勇猛効果UP 最大兵力UP(20%) 涼029 R呂布 低 剛弓「飛将」 最大兵力UP(5%) 射程距離UP 袁 袁001 UC袁術 中 偽帝の玉璽 最大兵力UP(20%) 袁002 SR袁紹 低 至宝「黄金剣」 計略時間UP 最大兵力UP(10%) 袁003 R袁紹 低 宝杖「大黄金」 計略時間UP 最大兵力UP(10%) 袁004 UC於夫羅 高 北方雄馬 突撃発動UP 袁005 R顔良 中 金鞍鉄騎 突撃ダメージUP 袁006 UC麹義 高 一対槍 迎撃ダメージUP 袁007 C許攸 高 密書 計略時間UP 袁008 UC紀霊 中 三尖刀 最大兵力UP 袁009 C高覧 高 攻城戦盾 弓兵防御UP 袁010 UC淳于瓊 高 象鼻刀 迎撃ダメージUP 袁011 C審配 中 袁家特薬「桃丹」 最大兵力UP 袁012 SR甄洛 中 洛水鉄扇 最大兵力UP(10%) 袁013 C沮授 高 翡翠の粉薬 最大兵力UP(25%) 袁014 UC張勲 中 大将軍兜 歩兵防御UP 袁015 UC張コウ 中 激戦武具 最大兵力UP(10%) 袁016 R陳琳 高 七子筆 計略時間UP 袁017 R田豊 中 主君への上奏書 計略範囲UP 袁018 UC田豊 高 真珠の粉薬 最大兵力UP 袁019 Cトウ頓 高 烏丸弓 射程距離UP 袁020 R文醜 中 銀鞍鉄騎 突撃ダメージUP 袁021 C逢紀 中 袁家特薬「金丹」 最大兵力UP(10%) 袁022 UC劉備 中 伝家宝刀 最大兵力UP(10%) 他 他001 C阿会喃 中 ジャックフルーツ 回復速度UP 他002 R于吉 中 于吉丹 回復速度UP 最大兵力UP(20%) 他003 UC王允 高 洛陽丹 最大兵力UP(10%) 他004 C鄂煥 中 南蛮丹 最大兵力UP(10%) 他005 SR華佗 中 青嚢書 計略時間UP 他006 C金環三結 高 スイカ 回復速度UP 他007 R献帝 中 勅書 計略時間UP 他008 UC公孫サン 低 名馬「白仙」 突撃発動UP 移動速度UP 他009 UC皇甫嵩 高 討伐指揮棒 計略時間UP 他010 R兀突骨 低 秘宝「藤甲帽」 騎兵防御UP 槍兵防御UP 弓兵防御UP 他011 R司馬徽 中 呉子 計略時間UP 他012 C周倉 高 黄巾槍 迎撃ダメージUP 他013 R祝融 中 飛刀「炎神」 最大兵力UP(30%) 他014 C帯来洞主 高 メロン 回復速度UP 最大兵力UP(10%) 他015 UC朶思大王 高 パパイヤ 回復速度UP 最大兵力UP(10%) 他016 SR張角 中 太平要術書 最大兵力UP(25%) 他017 C張任 中 落鳳弓 射程距離UP 他018 C張宝 高 妖術士の靴 移動速度UP 他019 C張梁 高 黄巾頭巾 歩兵防御UP 他020 C董荼那 高 マンゴー 回復速度UP 他021 UC忙牙長 中 ドラゴンフルーツ 回復速度UP 最大兵力UP(50%) 他022 UC木鹿大王 高 パイナップル 回復速度UP 最大兵力UP(10%) 他023 SR孟獲 低 骨付き肉 回復速度UP 最大兵力UP 他024 C孟優 中 ドリアン 回復速度UP 最大兵力UP(5%) 他025 C劉表 高 荊州丹 最大兵力UP(10%) 他026 SR呂布 低 名馬「赤兎」 突撃ダメージUP 移動速度UP 他027 UC廬植 中 孫子 計略時間UP 効果詳細 戦記の効果 内容 最大兵力UP 兵力の最大値上昇 回復速度UP 城内での兵力の回復速度上昇 移動速度UP 移動速度上昇 騎兵防御UP 騎兵の攻撃に対する防御力上昇 槍兵防御UP 槍兵の攻撃に対する防御力上昇 弓兵防御UP 弓兵の攻撃に対する防御力上昇 歩兵防御UP 歩兵の攻撃に対する防御力上昇 伏兵防御UP 伏兵ダメージに対する防御力上昇 突撃発動UP 突撃状態になるまでの距離短縮 射程距離UP 弓兵の弓矢攻撃の射程距離延長 攻撃力UP 武力によるダメージ上昇 突撃ダメージUP 突撃ダメージ上昇 迎撃ダメージUP 迎撃ダメージ上昇 伏兵ダメージUP 伏兵ダメージ上昇 勇猛効果UP 一騎討ちの時、全無双ゲージの出現率上昇 士気上昇UP 士気の増加スピード上昇(99cで+1) 重複有り 計略威力UP 計略効果上昇 計略時間UP 計略効果時間延長 計略範囲UP 計略範囲拡大(半径カード1/2) これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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涼014 SR貂蝉 弓 涼022 R馬超 騎 涼015 R張遼 騎 EX006 UC馬超 騎 EX005 UC張遼 騎 No.198 C馬鉄&馬休 騎 涼016 UC陳宮 弓 涼023 UC馬騰 騎 涼017 SR董卓 騎 涼024 UC龐徳 騎 涼018 R董卓 騎 涼025 C李傕&郭汜 弓 涼019 UC董白 騎 涼026 UC李儒 弓 涼020 C馬玩 騎 涼027 SR呂姫 騎 涼021 R馬岱 騎 涼028 SR呂布 騎 DS003 UC馬岱 騎 _ 涼029 R呂布 弓 涼-1 << 【涼014】SR貂蝉 【涼015】R張遼 【EX005】UC張遼 【涼016】UC陳宮 【涼017】SR董卓 【涼018】R董卓 【涼019】UC董白 【涼020】C馬玩 【涼021】R馬岱 【DS003】UC馬岱 【涼022】R馬超 【EX006】UC馬超 【No.198】C馬鉄&馬休 【涼023】UC馬騰 【涼024】UC龐徳 【涼025】C李傕&郭汜 【涼026】UC李儒 【涼027】SR呂姫 【涼028】SR呂布 【涼029】R呂布 【涼014】SR貂蝉 武将名 ちょうせん 傾国の美女 貂蝉 楊貴妃などと並び中国四大美女に称される絶世の美女。謀略を成すため呂布の側室となり、巧みな誘惑で呂布に主君・董卓を討たせることに成功した。「傾国の美女」という言葉があるが、まさに貂蝉はその美貌によって、国を傾けることに成功したのだった。「さあ呂布様、私と全てを手に入れましょう……」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力2 知力5 特技 魅力 計略 傾国の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージあたえつづける。 必要士気7 戦器 宝物 魅舞鉄扇 士気上昇UP Illustration 戸橋ことみ 傾国の舞の敵城ダメージ約45cで落城できる程度。 9cで歩兵壁一撃並みの2割弱ダメージはかなり優秀な部類に入る。 R周瑜のような天敵カードも多い長く守りきるのが非常に難しい。 正直踊って数カウントで落とされたら眼も当てられない。 赤壁、大水計などのダメ計が相手にいた場合、要注意。ほぼ間違いなく落ちます。 自城ダメ⇒火事場系の計略を駆使するなどして上手く守って使おう。 柵と自爆の代名詞である孫呉の方々との相性も良い。 【涼015】R張遼 武将名 ちょうりょう ぶんえん なし 張遼 -文遠- 呂布配下の武将。人並み外れた武力の持ち主で、始め丁原に仕えていたが、何進、董卓を経て呂布の配下となり、若くして高順と並ぶ呂布軍の看板武将となった。呂布が敗れて降伏した際には、潔く死を選ぼうと曹操を罵倒したが、生かされて配下となった。「我が武勇、我が馬術、呂布殿以外に勝る者なし!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力7 知力6 特技 なし 計略 人馬一体 武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。 必要士気3 戦器 馬 西涼強馬 突撃ダメージUP Illustration 獅子猿 武力は7ながら知力6、と中々バランスの良いスペック。 計略の人馬一体は武力+2、移動速度1.8倍が8c持続する。槍兵への斬りこみ役としては充分な時間である。 ただし、兵力をよく見ておかないと本来の持続時間を得られないので扱い方に注意。 単純に神速目的で使っても強く、うじゃうじゃと増えた槍デッキのキラーとして全突デッキなどでの活躍が十分に期待できる。 「迎撃ダメージを受けない」とあるが、正確には騎馬オーラをまとった状態で槍オーラに接触したときに相殺できるだけ。 無敵槍部分への接触ダメージに加え、槍撃もしっかり喰らうので油断は禁物。 【EX005】UC張遼 武将名 ちょうりょう ぶんえん なし 張遼 -文遠- 呂布配下の猛将。董卓死後、呂布とともに各地を転戦したが、その強さ、速さは屈強な呂布軍の中でも他の追随を許さなかった。呂布が曹操に敗れて降伏した時、命請いをする仲間を尻目に、張遼は武人としての誇り高い死を望み、曹操を大いに感服させた。「我が行く道は、何者も止めることかなわん!!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力7 知力4 特技 勇猛 計略 猪突猛進 武力と移動速度が大幅に上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に、強制的に移動する。 必要士気3 戦器 なし Illustration 寺田克也 2006年3月4日に発売された攻略本の同封EXだったカード。能力はRよりよいが、計略がイマイチ。 Rのほうが西涼の特性上貴重な計略であり、知力も高く妨害計略に強い。 せめて計略が強化戦法や神速戦法のようなオーソドックスな計略だったらRと二択をかけられるのだが・・・。 まぁEXであることを考えると涼の特徴的計略ということでオリジナリティーは出ているか。 総合的に見ればまあまあ優れていると言えるのでEXの中では使えるカードと呼べるだろう。 EXカードなら強すぎず弱すぎずこの程度が一番良いのであろう。 【涼016】UC陳宮 武将名 ちんきゅう こうだい 反逆の謀士 陳宮 -公台- 呂布の軍師。最初は曹操に仕え、曹操軍随一の参謀を自負していたが、新参の荀彧、程昱の台頭や、曹操の徐州での大虐殺への失望から、曹操を裏切り呂布についた。最期は呂布と共に曹操に捕えられ処刑されたが、曹操ははその智謀を惜しみ涙したと言われている。「曹操、この狼どもを御して、貴様を倒す!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力4 知力7 特技 防柵 計略 破滅的な献策 最も武力の高い味方部隊の武力を上げる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。 必要士気3 戦器 宝物 背撃指揮棒 最大兵力UP(10%) Illustration ファントム 涼では貴重な中武力柵持ち弓兵。 士気3で武力+10は非常に強力。戦場の何処からでも使えるし、重ねがけすれば単騎で号令潰しも可能。 士気が軽いことを利用して、開幕から放つのも有効な奇襲になる(ただし伏兵に注意)。 某成皇帝様と比べて武将の兵力減少がないこと、効果時間が長めなことも長所だろう。 だが代償として自城ゲージががっつり削れる(1回につき約2割)。調子に乗って乱発しないように。 号令と違って単体強化かつ移動速度が変わらないので、せっかく使っても逃げられてしまっては士気損&城ダメ損になる。 攻城力に劣り、また元々騎馬中心で計略に頼らずとも殲滅力の高い涼軍では得られる恩恵が少ないのも事実。 とはいえ城ダメージが何とかなるような工夫があれば、決して悪い武将ではない。選択の余地は十分にあると思われる。 【涼017】SR董卓 武将名 とうたく ちゅうえい 亡国の独裁者 董卓 -仲穎- 魔王とあだ名された、後漢末最大の奸雄。黄巾の乱鎮圧後、西涼の刺史となり力を蓄え、何進の命を利用して大群を率いて上洛、帝を手中に収め権力を握った。その後、暴君として頂点に立ち、呂布に討たれるまで悪逆の限りを尽くし、漢王室を破滅へと導いた。「暴掠、暴政、暴乱。全ては覇者に許された特権よ」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力7 知力7 特技 魅力 計略 暴虐なる覇道 範囲内の味方は武力と移動速度が上がる。ただし効果中は、効果を受けている部隊が多いほど自軍の城にダメージを受ける。 必要士気5 戦器 馬 凶馬「刑天」 突撃ダメージUP 突撃発動UP Illustration 一徳 脳筋軍団が多数を占める涼勢において貴重な文武両道の人。 その英傑号令はリスク・リターン共に大きく、うまく決まれば相手を殲滅できる。 しかし自城ダメは割と洒落にならない減りをするので、慣れないプレイヤーに使わせると自爆落城もしばしば…… 【涼018】R董卓 武将名 とうたく ちゅうえい 魔王 董卓 -仲穎- 後漢王朝を終焉に導いた魔王。献帝を擁立して絶対的な権力を握ると、苛烈な法令や、残虐な刑罰を次々に発して、幾千、幾万の罪無き人々を問答無用で惨殺した。董卓の非道を極めた暴虐に、人々の恐怖の悲鳴は天を劈き、洛陽は阿鼻叫喚の地獄と化した。「漢王朝が400年。すべてワシが喰ろうてくれよう」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力8 知力7 特技 魅力 計略 人馬の大号令 範囲内の味方の騎兵の武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。 必要士気7 戦器 武具 至宝「項羽刀」 攻撃力UP 最大兵力UP(15%) Illustration RARE ENGINE スペックはいまひとつだが、槍とラグの多い環境では最も安定した騎馬単デッキの主役として人気を集めている。 SR呂布との相性は抜群。赤兎との組み合わせで超絶強化中でも確実に高武力槍を蒸発させられる。 ただしコストも士気もキツイものがあるが…。 相変わらず速度上昇や爆発力で神速号令や全軍突撃に劣るため、同系との勝負だと多少不利に。 また、大車輪を使われると迎撃されないとはいえ突撃もできないので乱戦と車輪効果で潰される恐れがある。 戦器についてだが、董卓は若い頃畑の中から項羽の剣を発掘したと言う逸話がある。 そしてそれを鑑定したのは蔡ヨウだったとか。 【涼019】UC董白 武将名 とうはく なし 董白 漢王朝崩壊の主役であり、権力を自らの手中に収めてからは暴虐と贅の限りを尽くした魔王・董卓の孫娘。まだ幼い少女の段階で、祖父・董卓から自分の領地を与えられるなど、この世の考えうるすべての物を与えられて育った。「覚悟おしッ!おじいさまに言いつけてやるッ!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力2 知力5 特技 魅力 計略 退路遮断 範囲内の敵を自城へ戻れなくする。 必要士気2 戦器 宝物 名宝「葬踊」 最大兵力UP(15%) 士気上昇UP Illustration 音楽ナスカ 計略がなかなかいやらしく、低知力武将にかければ長時間城に入れないので、 「戻れるまで生かすくらいなら死んだほうがマシ」と自爆を誘うことができ、長時間戦場から影響を取り除くことができる。 なお、計略を受けた騎兵を無理矢理城内に戻そうとすると戻れないのに戻ろうとし続けて、 移動していないのに突撃オーラが出ているという珍現象が起こる。 他にも、計略効果中は一切お城にめり込めなくなる為、相手にもぐり乱戦や城内突撃をさせなくする事が可能。 ただしあくまでも遮断はコンボや(精度のある)全突、人馬で確殺可能にするのがメインで、もちろんそれ相応の腕がいる。 とりあえず遮断という使い方は単なる士気損である。 暗殺の毒や飛将の神弓とのコンボは可能性無限大。 難点は妨害使いとしては中途半端な知力。知力5~6程度の相手であっても、遮断の効果は割とすぐ切れる。 また、【袁022】UC劉備の計略でしっかり帰城されてしまうので注意。 【涼020】C馬玩 武将名 ばがん なし 馬玩 関中独立軍閥で、韓遂配下の武将。馬超が曹操に反旗を翻した際、共に立ち上がったが、馬超が賈詡の離間の計にはめられ韓遂を疑いだしたので、馬玩は主君を守るため馬超殺害を計画した。しかしその密談中に馬超の急襲に遭い、馬玩は韓遂を守り殉死した。「義理とか人情とか言ってる場合じゃねえだろう?」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 なし 計略 火事場の馬鹿力 自身の武力が上がる。その効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 必要士気4 戦器 馬 西涼逸馬 突撃ダメージUP Illustration 風間雷太 知力5の火事場はそれなりに長く、7c持続する。 暴虐デッキの1.5枠に投入すると、最後の一押しでの活躍が期待できるだろう。 ただ、西涼にはライバルが多いため使われていないのが現状 【涼021】R馬岱 武将名 ばたい 忠義の臣 馬岱 馬騰の甥。馬騰とともに都へ赴くが、曹操によって馬騰が殺されたため、旅商人の格好をして脱出した。西涼へと戻った馬岱は、馬超とともに馬騰の仇を討つため曹操と戦うが、破れて馬超に従い蜀に降った。のちに諸葛孔明に従い、南蛮征伐、北伐で活躍した。「おのれ曹操、我らが一族の恨みを思い知れ!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力6 知力5 特技 なし 計略 不屈の忠義 兵力が回復する。 必要士気3 戦器 防具 不屈盾 槍兵防御UP Illustration 西山優里子 コスト1.5の中でも破格のコストパフォーマンスを誇るカード。 伏兵も踏めるしケンカもできるし、焼かれても運がよければ生き残る。 もしもの時には回復計略(通称ニンジン)も使える。しかも回復量はなんと驚きの95%。 R呂布のバックアップを受けて、ニンジンかじりながら粘着攻城したりするとかなりの嫌らしさ。 特技無しで爆発力も足りないため同コストのライバルと比べると地味だが、この基本能力だけで入れる価値はあるかも。 攻城力は足りないものの、戦器を装備すると槍に対して十分実感できるほど硬くなるので、壁役として役立つ。 ちなみに槍兵防御UPの戦器を持ってる騎兵はこいつだけ。驚け。 【DS003】UC馬岱 武将名 ばたい 馬一族最後の将 馬岱 馬騰の兄の子で馬超とは従兄弟。馬騰が曹操に呼び出されたときに策と見破り諌めたが、聞き入れられず馬騰は殺されてしまった。劉備が蜀に侵攻した際に馬岱は張魯からの援軍として戦い、魏延に矢傷を負わしている。このことが後々の因縁に繋がっている。「馬一族は私が守り続ける!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 伏兵 計略 看破 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化する。 必要士気2 戦器 なし Illustration 石渡太輔ARCSYSTEM WORKS 作曲家、イラストレーターそして声優とマルチに活躍する石渡太輔氏がなんと三国志大戦に参加。 「ギルティギアシリーズ」の生みの親として知る人も多いだろう。 カードに関しては、微妙なEXカードの中では及第点といえる性能。 西涼の1.5コストは激戦区な為、このカードは選び難いのだが、 魏の特権だった反計(看破だが)持ちという個性は光っている。 DSの画面・フィールド構成などの違いにより、 看破の範囲がアーケードよりも若干広い上、 騎兵である為、非常に反計しやすくなっている。 複数のカードを一度に移動させにくいDSの仕様上、 騎兵は非常に使いにくいのだが、 人馬号令に混ぜて突撃・一応伏兵は掘れるなど用途はあり、 相手を封じる抑止力効果は幾分かある。 特技の伏兵を生かしたステルス看破は、防御時に役立つだろう。 封印の計と違い、看破は後出しの計略な事も覚えておくと良い。 【涼022】R馬超 武将名 ばちょう もうき 西涼の英雄 馬超 -孟起- 西涼の雄、馬騰の息子。勇猛で名高く、郭援、高幹の反乱討伐では、足に深い矢傷を負ったが、傷を袋で包み、何事も無かったかの如く戦い続けた。彼の実力は、その後劉備軍に加わった際、若くして五虎大将軍に名を連ねたことからも伺い知ることができる。「どうしたどうした! 貴様等それで終わりか!?」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力9 知力5 特技 勇猛 計略 全軍突撃 範囲内の味方の騎兵すべての武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 必要士気7 戦器 武具 武威戦槍 最大兵力UP(10%) Illustration せがわまさき おなじみ全突デッキの大将。計略の効果時間は6.5cほど。 人馬号令という使いやすい計略の影に隠れがちだが、 殲滅力では全軍突撃にかなうものはない。 しかし速度上昇値が同じな上に効果時間や武力上昇で劣っているため今一つな感は拭えないか・・・。 【EX006】UC馬超 武将名 ばちょう もうき なし 馬超 -孟起- 曹操をも恐れさせた西涼の猛将。反乱を企て、曹操に処刑された父や兄弟の仇を討つため、韓遂とともに挙兵した。曹操を追い詰め、側近の許褚と互角の一騎討ちを演じるなど、後一歩のところまで迫るものの、離間の計によって、韓遂と仲違いをさせられ敗れた。「我が西涼の民の怒り、今こそその身に受けよ!」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力8 知力6 特技 なし 計略 全軍突撃 範囲内の味方の騎兵すべての武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 必要士気7 戦器 なし Illustration Wolfina 2006年5/25に発売したDVD三国志大戦全国大会『覇業への道~雄飛の刻~』の付録だったカード。 涼R馬超から武力-1、知力+1して勇猛を抜き光沢をなくしたものとなっている。 知力が1増えたため全軍突撃の持続時間が1カウント近く伸びたものの、 スペックがスターター3人衆と同じなのが痛い。挙句こちらは勇猛なし。 Rではやりにくかった伏兵踏みに使ったり、Rよりちょっと長めの全突などそう弱いカードではないといえるだろう。 【No.198】C馬鉄&馬休 武将名 ばてつ ばきゅう なし 馬鉄&馬休 馬騰の息子で、馬超の弟。父とともに朝廷に入り、馬鉄は騎都尉、馬休は奉車都尉に任じられる。後に献帝の恩に報いようと曹操誅殺計画に荷担したが、発覚して処刑された。「休の槍は、まだまだ甘いなあ!」「うるせえな、鉄こそ馬首の返しがなってねえ!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力3 知力3 特技 なし 計略 人馬一体 武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。 必要士気3 戦器 なし Illustration 騎崎サブゼロ 人馬一体は迎撃の無い神速戦法。敵の槍兵の肉壁になるのが最適な使い方か? コスト1武力3としては特技も無く計略の威力も中途半端とあっては、なかなか選択肢に入らないのが現状。 また、人馬一体が欲しいなら無理をしてでもR張遼を入れたほうがいいと言う評価もちらほら。 【涼023】UC馬騰 武将名 ばとう じゅせい なし 馬騰 -寿成- 西涼の太守。馬一族の頭領。漢王朝への厚い忠誠心を持っており、献帝の密勅に協力して二度も曹操を誅殺しようとした。しかしこれが発覚したため馬騰は処刑されてしまい、長男である馬超は仇討ちのために兵を挙げた。「天下は天子のもの!お主のものではないわ!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 魅力 勇猛 計略 西方の乱 撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げ、武力を大幅に上げる。ただし効果が終わるとその部隊は撤退する。 必要士気4 戦器 馬 名馬「莫候」 突撃発動UP 移動速度UP Illustration ファントム 守りの手が足りない時に何とかしてくれる心強いお方。 攻撃に偏りやすい西涼騎馬系デッキにおいては守りに使いやすい計略自体が貴重であり、 全突デッキ・人馬デッキの1.5枠では鉄板の1枚。西涼軍の守護神。 能力・特技も申し分無い上に、戦器も優秀である。 【涼024】UC龐徳 武将名 ほうとく れいめい なし 龐徳 -令明- 馬騰軍配下随一の勇将。馬騰の死後は、馬超の腹心として共に挙兵した。曹操はホウ徳を配下にしたく、疲れさせて捕らえようと夏侯淵、徐晃、許チョといった魏軍の猛将を繰り出すが、ホウ徳は平然と互角に打ち合った。曹操に敗れたのち、説得に応じ魏に降った。「我らが西涼の武、必ずや都へと到らん!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力8 知力3 特技 なし 計略 猪突猛進 武力と移動速度が大幅に上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に、強制的に移動する。 必要士気3 戦器 馬 西涼駿馬 移動速度UP Illustration 牧野卓 知力-1、勇猛なし、やはりSRとUCの差だろうか……とはいえ武力8は少ないのでアタッカー要員である事には違いない。 計略は武力や移動速度が大幅に上がるが、強制移動の上に攻城ができなくなる。城付近の敵兵排除などに。 威力こそ赤兎ピンボールに劣るが効果時間の長さで勝負。 武力14の騎兵が戦線の真っ只中を通りすがるだけでも相手にとっては脅威。 ただし槍オーラだけは勘弁、触れた瞬間に蒸発します。 勇猛持ちの華雄に加え、最近では局地的な爆発力を有する高順にも押され始めて出番が少ない。 【涼025】C李傕&郭汜 武将名 りかく かくし なし 李傕&郭汜 董卓の配下で、幼馴染。二人して粗暴な性格であった。董卓死後は、ともに呂布を攻めて、長安から追放した。だがその後、政権を握りながらも欲のままに行動。最後は仲たがいし、歴史の影に消えていった。「はっはー、これで天下は俺のもんよ、俺の!」「何もかも、俺の思うがままだぜ、俺の!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力6 知力2 特技 なし 計略 卑屈な急襲 武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。 必要士気3 戦器 宝物 相討指揮棒 計略時間UP Illustration ファントム 涼軍には貴重な中武力弓。脳筋だが後方支援要員としては使える。 計略も使うタイミングしだいでは強いが、知力2ではどうにかできるものではない。 【涼026】UC李儒 武将名 りじゅ なし 李儒 董卓の娘婿。董卓軍の参謀で、非情・冷酷・残虐を地で行く性格。董卓が献帝を擁立した際には、後顧の憂いを断つため先帝の弘農王とその母の何太后を毒殺した。軍師としても優秀で、徐栄に計略を授けて曹操の軍を打ち破った。「王も太后も曹操も、逆らう者は皆消してしまえい」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力1 知力8 特技 防柵 計略 暗殺の毒 範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。 必要士気4 戦器 薬 毒薬 計略時間UP Illustration 夢路キリコ 士気・範囲・効果がどれも手ごろで柔軟性が高いが、単発では減少速度が遅いのでいまいち決め手に欠ける。 ただし2度掛けは強力(知力10をも葬る)な上、董白との必要士気6のコンボもなかなか面白い。 武力1の代わりに弓兵である点も、削りの上乗せとして計略とかみ合うため、地味に嫌らしい。 特に防衛に回った時の信頼性は抜群で、消耗戦の泥仕合に持ち込む事ができる。 号令を使って押し込むような、バランス型の正統派デッキに対してめっぽう強い。 【涼027】SR呂姫 武将名 りょき なし 呂姫 呂布の娘。当時、同盟関係にあった呂布と袁術は、その絆を深めるべく、息子と娘を結婚させようとした。しかし、呂布の血をひく彼女が「はい、わかりました」と素直に従うわけがなく、拒絶して暴れたため、逆に戦争へと発展してしまったという。「可愛いだけじゃ、乱世は生きていけないよ!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力3 特技 魅力 勇猛 計略 天下無双・改 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 必要士気5 戦器 武具 戦斧「乾坤撃」 勇猛効果UP 最大兵力UP(10%) Illustration 獅子猿 通称ツンデレ姫。少々頭が悪いが、おそらく女性カードの中では最強。 武力15では英傑号令や超絶号令に太刀打ちできないので、大暴れは期待できない。 とはいえ士気5で武力15の高速騎馬は、使いどころを間違えなければ十分強い。 連環の法で止まるのと、計略の兵力回復が少ない点に注意。 【涼028】SR呂布 武将名 りょふ ほうせん なし 呂布 -奉先- 圧倒的な戦力で無敵の強さを誇ったため、飛将と呼ばれ、匈奴からさえも恐れられた。騎都尉の丁原に仕えていたが、董卓の誘いに乗って丁原を裏切る。そのとき董卓より贈られた「赤兎馬」に乗り、鬼神の如く闘う様は「人中の呂布、馬中の赤兎」と呼ばれた。「赤兎よ、奴等に絶対の死をくれてやろうぞ!」 コスト 3 兵種 騎兵 能力 武力10 知力2 特技 勇猛 計略 赤兎咆哮 武力と移動速度が大幅に上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動する。 必要士気4 戦器 武具 方天画戟 勇猛効果UP 最大兵力UP(20%) Illustration 原友和 赤兎咆哮武力上昇値は+25。武力35の赤兎ピンボールは触れる物全てを気化させる。 人呼んで「走るダメ計其の三・赤兎の呂布」。乱戦中から発動するのがセオリー。 ただし槍側の方から考えると、ピンボールに対し無理に正面迎撃で相討ちしなくても、 走る呂布の横から槍撃で一方的に迎撃を取れてしまう。この点は気をつけておこう。 相手が超絶強化中でも超絶号令中でも槍が向いてなければ一瞬で昇天させます。 他の呂布に比べると1知力が高いが、この差が結構大きい。 戦器装着時体力が満タンなら、知力6の伏兵や夏侯月姫の落雷一発なら耐えるようになった。 覚えておいて損はない。(特に後者は、避雷針の意義が大幅に上昇するので重要) 【涼029】R呂布 武将名 りょふ ほうせん 飛将軍 呂布 -奉先- 稀代の豪傑。董卓の護衛として虎牢関を守備し、劉備、関羽、張飛の3人を相手にしても、一歩も引けを足らなかった。董卓からの信頼も厚かったが、ある時些細な事で董卓の怒りを買い、殺されそうになると、董卓を逆に殺害した。「殺られるまえに殺る。これが乱世の習いだろう?」 コスト 2.5 兵種 弓兵 能力 武力10 知力2 特技 勇猛 計略 飛将の神弓 必要士気4 戦器 武具 剛弓「飛将」 最大兵力UP(5%) 射程距離UP Illustration せがわまさき SR太史慈を嘆かせた武力10弓兵。 戦器の射程距離UP効果もかなり優秀。 スペックだけ見るとコスト3の呂布たちが可哀想になるくらい優秀だが、 元々強かった癖が一段と強くなった(浪漫溢れる)一枚である。 計略は悪鬼華雄や火事場高順を斬れば武力30前後の遠弓麻痺矢が出来上がり、超絶号令すら単騎で討ち取ることが可能になる。 退路遮断→悪鬼→神弓といったコンボやラスト数カウントでの時間稼ぎなど、考えようによっては攻守共に使っていける計略である。 西方の乱でゾンビと化した味方を斬るのも斬った味方を西方の乱で復活させるもまた良し。 ただしダメ計や挑発、雲散を喰らうと目も当てられない…と得手不得手もハッキリしている。 弓兵ということで攻城力もそこそこあるので、計略使用後に城門を殴ろうものならものすごいことに。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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雑談 (´∀`)テスト -- 管理人 (2007-01-12 00 46 12) (゚ω゚) -- 管直人 (2007-01-12 16 14 08) ヽ(゚∀。)ノ -- 小渕 (2007-01-12 22 30 42) 今のスレの流れだと、正直発売後に用語連発で引く初心者多数。コアなゲームなだけに「分からない用語を淡々と答えるスレ」を立てる必要がある。 -- 名無しさん (2007-01-19 05 31 51) 鍛錬をやりまくっていたら兵士カラー「茶」が出ますた。英傑伝の兵士カラーの記述は誤情報と思われ。 -- 名無しさん (2007-01-26 06 57 06) なんかEX諸葛亮(デブのやつ)ばっかでて3枚もあるんですけど・・・。 -- ガモウ (2007-01-26 11 35 23) 荒らし通報どうもです。帰宅後対処しますので修正せず放置でお願いします -- 管理人@携帯 (2007-01-26 19 35 38) 荒らしたのは俺です。ごめんなさい。 -- シンアスカ (2007-01-26 22 05 25) ↑ホスト情報から本人確認とれました。もうやらないでね(^^; -- 管理人 (2007-01-26 22 20 06) カラー(灰) 戦器集めに魏伝[献帝を保護]繰り返してたら出ました. CPU55勝1敗Wi-Fiなし -- 名無しさん (2007-01-26 22 48 34) 104勝8負Wi-Fi無しで黄紫灰橙茶の5色追加されてます。編集メモに150勝で黒出現ってあるけど、勝利数じゃないのかなあ -- 管理人 (2007-01-26 23 02 23) 鍛錬の章はクリアするだけなら5枚ぐらい槍兵重ねて槍撃出すだけで簡単なのが残念><。 -- 名無しさん (2007-01-27 22 20 17) ストーリーモードの目標撃破は、弓兵を自陣と敵陣の境界に置いて一方的に攻撃することでCOMを動かさないまま勝利できる。作業化してしまうのでオススメはできない -- 名無しさん (2007-01-28 12 27 30) うーん。槍撃が強すぎですね。正直これだけで勝てそうですよ。調整とかされないだろうからしばらく我慢しないといけないのかなぁ……? -- 名無しさん (2007-01-28 23 48 58) 既出かもしれませんが、英傑伝で探索隊が持ち帰ってくる戦器はプレイしてる勢力のものっぽい(魏伝なら魏のアイテム)。 -- 名無しさん (2007-01-29 10 04 52) カード排出中に電源切るとデータ消えます… -- 名無しさん (2007-01-29 13 07 07) カラー出現条件はおそらく新規兵法出現と同時。 -- 名無しさん (2007-01-29 18 57 41) ↑途中で送信しちゃった 自分は桃色以外の新規カラーは全てこのタイミングで出ました。色と兵法の種類の関連性もあるかも? -- 名無しさん (2007-01-29 18 59 11) すれ違い大戦でRでました・・・がやっぱり鍛錬で出したほうが早いです -- 名無しさん (2007-01-29 22 55 47) 全兵法取得と同時に白色増えました -- 名無しさん (2007-01-29 23 53 51) 桃とか以外の兵士カラーと兵法は、一定のカード枚数ごとに増えてる希ガス… -- 名無しさん (2007-01-30 03 17 51) 全兵法取得と同時にカラー白、こっちも出ました。(同時にSR呂布もでた) -- 名無しさん (2007-01-30 03 24 16) 鍛錬の章激、3回やって3回とも8戦目はSR呂布・R張飛・R許褚・R典韋・R兀突骨・SR猛穫・SR孫策でした。固定? -- 名無しさん (2007-01-30 04 53 11) 鍛錬の章激の8戦目は、全武将伏兵デッキか、そのデッキ固定らしいです -- 名無しさん (2007-01-30 07 07 59) 鍛錬の章激8戦目、女性単が出てきたので固定では無いようですね。さらに上と上2つのデッキは8戦目で当たった事はないです -- 名無しさん (2007-01-30 09 11 21) 鍛錬の章激8戦目は、「全員火計持ち」「合計武力60」「全員女性武将」「全員伏兵持ち」で固定ですよ -- 名無しさん (2007-01-30 13 39 15) 英傑伝で捜索隊が持ち帰る戦器はプレイ中の勢力のものとは限らない。が、やはりプレイ中の勢力のものが割合的に多い気がする -- 名無しさん (2007-01-30 20 27 48) 英傑伝終了時の勝利/敗退デモは兵法ボタン・タッチパネル左下(プレイ中は右下にあたる)を押すことでスキップが可能。スキップが可能になるのは武将のボイス終了後 -- 名無しさん (2007-01-30 20 32 53) 2ch鯖落ちてる? -- 名無しさん (2007-01-31 21 56 29) 落ちてるっぽいかも?例の差し押さえか?w -- 名無しさん (2007-01-31 22 17 49) 図鑑でLE司馬イの一騎打ち台詞が無い物(灰色表示)になってんだけどこれって仕様かね?それとも一騎打ち自体起こらなくなった? -- 名無しさん (2007-01-31 22 42 38) 2ちゃんは全鯖でメンテですよー。司馬懿は文官扱いで一騎打ちがなくなったんじゃ?ま、SSQってことで。 -- 名無しさん (2007-01-31 22 47 51) ↑↑2.00ではバグで起きていて2.01で起きなくなったってDS大戦スレで情報がありました -- 名無しさん (2007-02-01 13 34 03) 英傑伝終了時の勝利/敗退デモスキップ…勝利確定時に兵法ボタンをタッチペンで軽く押していれば自動でスキップしてくれる。 -- 名無しさん (2007-02-06 20 24 14) 買い取り価格表見て気づいたんだが、「三国志DS」ってタイトルが有る。これから買う人は間違わないようにね。 -- 名無しさん (2007-02-10 16 19 33) ↑ちなみに、三国志DS2も出るらしい。新Verだ!!なんて飛びつかないように。 -- 名無しさん (2007-02-20 02 30 07) CPUの兵法って全員再起の法? -- 名無しさん (2007-02-25 19 34 56) プレイ中、残り21秒で突然画面がフリーズするんですけど、誰か同じ症状の人いる? -- 名無しさん (2007-02-26 04 41 36) ↑ちなみに対CPUでデッキ構成は涼R董卓 涼R馬超 涼R賈詡 涼UC馬騰 の人馬全突です。 -- 名無しさん (2007-02-26 04 45 51) ↑その症状は毎回でますか?それとも特定の大戦のみで起きますか? -- SOS (2007-02-26 23 05 56) カードコンプしたヤツ、何戦くらいでコンプした? -- 名無しさん (2007-02-28 10 49 58) コンプしてないけど、大体1800戦くらいやればいけるらしい -- 名無しさん (2007-02-28 12 58 57) ↑↑↑毎回ではないですが難1戦目董卓デッキで途中背景に水色の線が入るときがあり、そういう時がなり易いようです。ちなみに本体は初期DSです。 -- 名無しさん (2007-02-28 14 36 01) バグ?報告です。リンクしたうち1枚がタッチ画面上で操作不能になった。その1枚は枠が黄色いまま戻らない。その1枚を操作しようとすると、リンク解除された他カードが動く。360戦中2回ローカル兵種覚えてない5枚編成ぐらい。 -- 名無しさん (2007-03-03 20 43 55) そのバグ、出ました。 -- 名無しさん (2007-03-04 17 43 50) すいません、途中で投稿しちゃいました。このバグは困っちゃいますよね。 -- 名無しさん (2007-03-04 17 44 25) 俺は1800戦時点であと2枚でコンプだな -- 名無しさん (2007-03-07 16 19 15) 1400時点で残り2枚。1500で1枚引いて今1550です -- 名無しさん (2007-03-08 11 27 36) 2chサーバーがgame11からgame13に変更になったので注意しようね。 -- 名無しさん (2007-10-11 16 15 08) 名前 コメント
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67 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 10 20 ID BjaLKnS10 (;^ω^)「おー、暇だお……金も無いし、暑いしで最悪だお」 僕は欠伸しながら金欠、この暑さを呪っていた。 しかし、その呟きも誰も聞こえないんじゃ意味が無い―― そう思っていた時に、玄関の方向から何やら音が聞こえてきた。 (;^ω^)「まさか、泥棒かお!? 待て、慌てるなこれは孔明の罠だお」 予測しない事態に僕は慌てる。でも、慌てるだけでは何も解決しない。 自分を落ち着かせてから、音も立てずに玄関へ向かい、ドアの隙間から玄関を見た。 しかし、玄関には音の主はいなく靴や傘などがあるだけであった。 ( ^ω^)「……ポストに何かの手紙があるお。見てみるかお」 ポストからパソコンで書かれた文字が書かれていて、赤い封印で綴じられている手紙を手に取った。 そのまま封印を剥がし、中にあった紙を取り出してから読んだ。 ( ^ω^)「――何々、「拝啓 突然の知らせを失礼します」?」 ――ツン、クーの家―― 何も変哲無い居間に、二人の女性が座って一緒に手紙を読んでいた。 ξ゚⊿゚)ξ川゚-゚)「……「あなたは三国志大戦2のプレイヤーですね」」 ――ドクオの家―― 汚い部屋のベッドで、不健康そうな男が寝ながら手紙を声を出して読んでいた。 ( A`)「……なんだこれ「ある場所で新たなverに向けてテストプレイをしていますが」」 69 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 14 51 ID BjaLKnS10 ――バーボンハウス、ブランデーハウス―― 瓜二つの男性がカウンターに立ったままで手紙を読んでいた。 別々の場所だが、動作はまったく同じだった。 (´・ω・`)「やはり経験者が使った感想を聞かせて頂きたいのです」(`・ω・´) ――代山の家、山田の家―― デッキを考えていたのだろう、赤いカードが10枚ほど床に置かれていていた。 逆に、眼鏡を掛けている男性の方は灰色のカードが綺麗に整列されている。 そんな部屋の中で、手紙を読んでいた。 ( ━〇∀〇)「つきましては、あなたを三国志大戦2新verの」щ(゚▽゚щ) ――モナーの家―― これもデッキを考えていたのだろう、異様な光を放っているカード二枚が机の上に置かれている。 その机の前にある椅子に座りながら、手紙を読んでいた。 ( ´∀`)「「テストプレイヤーになってもらいたいのです」モナ?」 ――しぃの家―― 和風な部屋の中央で、可愛らしい女性が手紙を声に出して読んでいた。 (*゚ー゚)「プレイはしてもらいますが、料金は無料で構いません」 72 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 20 09 ID BjaLKnS10 ――ジョルジュの家、ギコの家―― 一人は、きちんと整頓されている部屋。 一人は、だらしなく整頓されている部屋。 その部屋の中で、手紙を読む男性がいた。 (,,゚Д゚)「なんだこりゃ?「貴重な意見やためになるアドバイスなどを言って下さればそれで十分です」」(゚∀゚ ) ――孟徳の家―― 一人は背が小さく、それで威圧感がある男性。一人は左目に眼帯をかけていて、優しそうな男性。 その二人が持っているそれぞれの手紙を読んでいた。 ヽ(`Д´)ノ(´・ω●)「ふむ……「時間や場所については、下記の通りでございますので、どうかお越し下さい」」 ――???―― 何やら暗く、中の様子が分からない部屋。 その端に、暗く光る電灯の近くに顎を擦りながら手紙を読む頬に傷がある男性がいた。 (メ▼▼)「「SEGA ○×部長」……か。どうやら本物のようだな」 全部読み終えた。自然に微笑みが浮かべていくのが分かる。 (*^ω^)「おっおっ、行かない馬鹿はいないお! 時間も丁度良いし、早速行くお!」 僕は大急ぎでパジャマから私服に着替えて、三国志大戦カードを入れたカードケースが入った鞄を持って玄関のドアを開けた。 74 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 26 09 ID BjaLKnS10 (中略) (;^ω^)「お、ここだお。ごく普通なビルだお」 手紙に書かれた場所には、白いビルがあった。 全てが真っ白で、何か不気味な感じがする。 僕は目の前にあるドアの取っ手を手にかけて、開こうとしたが空かない。 ( ^ω^)「参ったお、早く来たのがいけなかったのかお……お?」 ( A`)「ええと、ここでいいんだよな……って、ブーン!?」 何か無いのかと見回していたら、自分が通ってきた道からドクオが見えた。 何故ここに、と疑問を持ちながらドクオに近づいた。 (;^ω^)「何でここにいるんだお!? まさか……」 (; A`)「それはこっちの台詞だ! お前もこの手紙を見て来たのか?」 ドクオは驚いた顔でそう言うと、ポケットから見覚えがある手紙を差し出した。 その手紙を見ると、疑問もすぐ解けた。そして、驚いた。 (;゚ω゚)「何という偶然……見ただけで分かってしまった。これは間違いなくドクオも呼ばれた」 ( A`)「まあ、そういう訳だ。この分だと他にも参加者がいそうだな……まさかランカーが来るとか?」 ドクオの"ランカー"という言葉を聞き、僕は胸の高鳴りを感じた。 もしも、その"ランカー"が来るのならばこれ以上無い勉強にもなるだろう。 (0^ω^)「おっおっ、確かにその可能性はあるお。wktk! wktk!」 (; A`)「光りすぎだ……あくまで"推測"なんだからな。必ずしもランカーが必ず来る、という事は無いぞ」 76 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 28 36 ID BjaLKnS10 僕はその言葉を聞いて落胆した。分かってはいたが、やはり来ないとがっかりするものだ。 ( ^ω^)「……まあ、期待しないで待つお」 ( A`)「――いや、前言撤回だ。ランカーは来るという事で間違いなさそうだ」 何を言っているんだ、と思ったがドクオの視線を追ってみる。 その視線の先にあったのは確かに"ランカー"だった。 (´・ω・`)「やあ、どうしたんだい? ここで会うなんて偶然……ではないね。君達もこの手紙が?」 バーボンハウスの店長であり、征魏覇王の天頂だった。 店長が手紙を差し出しながら話しかけてくる。確かに僕達と同じ手紙だ―― ( ^ω^)「……お? 裏にある封印の色が僕達と違うお?」 (´・ω・`)「僕のは黄色と緑だね。珍しい封印だなと思ってはいたけどね……君達はどんな色だい?」 僕とドクオはポケットから手紙を出し、裏にある封印を見た。 ――僕達の色は赤だ。何か共通点でもあるのか、と考えたが分からない。 ( A`)「偶然、にしては少しおかしいし……何か意図でもあるのかな?」 (´・ω・`)「…………」 店長は何か思い当たる節があるのか、考え込んだ。 そして、突然閃いたような顔になるがまたいつも通りのしょぼくれた顔に戻った。 ( ^ω^)「何か思い当たる節でも――?」 (´・ω・`)「いや、なんでもないよ。取り敢えず、まだ時間もある事だし他の人も来るかもしれないからね、待とうか」 78 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 31 23 ID BjaLKnS10 店長はそう言うと、また何やら考え込んだ。 何を考えているのか分からない僕達には、ただ待つ事しか出来なかった。 あれから一時間。待っている間に、ツンやクーなどの知り合いばかり集まってきた。 中にはグラサンや荒巻、そしてシャキンなどの実力者もいた。 (;^ω^)「……もう一回聞くお。皆はこの手紙を見て来たのかお?」 一同「そうだ(よ)(わよ)」 おかしい。偶然にしては出来すぎる。集まった人たちの中に知らない人はいないのだから。 しかも、封印の色が違っている。同じ色もいるが、今の所確認したのは―― (´・ω●)「しかし、この封印……赤と黒なんて珍しいね」 (メ▼▼)「……俺は緑と青か」 赤、赤と黒、緑と青、緑と黄色。 ( ^Д^)「僕のは紫ですね。紫だけの人は自分だけみたいですが」 ξ゚⊿゚)ξ「私は緑と……黒? 変な封印ね」 川゚-゚)「私は緑だけだな。しかし、ギコとジョルジュはおそろいの赤か」 緑、緑と黒、紫。 80 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 35 12 ID BjaLKnS10 (・∀・)「青イイ!」 (o゚ω゚)「僕は……赤と黄色と緑と紫と黒だね。本当に変な封印だな」 ( ゚゚∀゚゚)「私は黄色だな。何か意味でもあるのか?」 青、赤と黄色と緑と紫と黒、黄色。 そして―― ( ━〇∀〇)「おや、黒だけですね。シンプルでいいですね」 黒。 一体何の意味があるのか―― 「こんにちは。この度はテストプレイに参加してくださって有り難う御座います」 「お待たせてしまって申し訳がありません。立ったままでは何なので、どうぞそのドアから入ってくださいませ」 その時、ビルの中から声が聞こえてくる。しかし、人は見つからない。 取り敢えず、という事でドアの取っ手を手にかけてみたら、すぐ開いた。 (;^ω^)「お? お? ……取り敢えず入ってみるかお」 一同「賛成」 ドアから白いビルの中に一同で入った。 中は思ったより広く、受付らしきテーブルがある。そのテーブルの上に、カセットテープらしき物体があった。 そのカセットテープらしき物体から何か音が流れているが、僕達の耳には先ほどの声が入っていた。 82 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 37 33 ID BjaLKnS10 「――では、君達には"ゲーム"をやって貰います。一人ずつある人と戦って貰います。 一回限りの勝負で、負けたらそこでゲームオーバーです。しかし、私も鬼ではありません。 二十人集まっているので、半分の十人でやってもらいますが一敗してもまだチャンスはあります。 しかし、逆に言えば誰かが一敗したらその後の皆さんは全て勝たなければ君たちの負けとなります。 ……そろそろ催眠術で眠りにつく頃でしょう、君達に武運があらん事を――」 僕はどういう事だ、と言おうとしたら強烈な眠気に誘われ―― ( ω )「――――」 僕達は、音を立てて倒れて眠りについた。 ( ^ω^)「……ここはどこだお」 目を覚ました僕の目には、赤く1番と書かれているドア以外何もかも白い部屋があった。 ここにずっといると気が狂いそうだ。 「やあ、お目覚めかな? 君には――」 その時、またあの声が聞こえてくる。 「――ゲームをしてもらう。勿論、ルールは覚えているね?」 僕は頷いた。今更じたばたしても、意味は成さないのだから。 「いい子だ。ちなみに、このゲームを勝ち取ったらここから開放しよう。 では、目の前にあるドアを開いてくれ。その先に、君の対戦相手がいる」 84 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 40 08 ID BjaLKnS10 ――まったく、こんな目に合うなんて僕も皆も運が無いな。 僕は覚悟しながら目の前にあるドアに向かった。 そして、1と赤く書かれている白い扉を躊躇わずに開く。 僕が扉を開いた先には、ある人物がいた。 (;^ω^)「ド、ドクオ……おまいが相手かお……」 ( A`)「…………」 ――to be continued...
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登録日:2011/10/24 Mon 12 44 38 更新日:2024/02/09 Fri 12 19 00 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 三国志大戦 大進軍袁紹 袁紹 軍艦マーチ 「我が王たる所以を、お見せしよう」 DATA 武将名:R袁紹 属性:天 所属:漢軍 コスト:1.5 兵種:槍兵 武力:4 知力:6 特技:魅力、募兵 計略:憂国の大進軍 範囲内の漢の味方全ての武力と城攻撃力が上がり、移動速度が下がる。ただし、計略使用時に国力を消費する。国力が足りないときは効果が下がる。 必要士気6 Illustration 伊藤サトシ 3.5から登場した漢軍所属の号令持ち 計略効果は武力+6、効果時間9.0C、城攻撃力1.8倍、移動速度0.8倍、国力-1 範囲はかなり広めという豪華な効果となっている 計略が強力な分スペックが悪い典型的な武将で、号令持ちとはいえ武力4に知力6という最低クラスのスペックになっている 更に漢軍の号令持ちに漏れずこのカードには他のカードにはない様々な特徴がある メリット 攻城力の上昇 この計略のキモともいえる効果で、効果時間中2コス槍の城門でも入ろうものなら試合がほぼ決まるほどの大ダメージを与えられる この効果により相手は普通の相手であれば有効な何発かスルーしてカウンターで無問題ということができず 真正面からのぶつかり合いを強いられるため高めの武力上昇値が生きる素晴らしい効果といえるだろう 重ねがけが可能 は?となるかもしれないがこの号令、他の多くの号令と違って重ねがけが可能である 三国志大戦には武将の計略が武将自身にかかっている間はその武将は計略を打てないという仕様があるのだが 大進軍袁紹の計略は袁紹自身にかけないことができる珍しい号令範囲を持っている 具体的には相手の陣側に横一列に伸びる 固定 範囲である これにより重ねがけしたときの威力たるや凄まじく、速度0.64倍に国力-2はあるものの武力+12、城攻城力3.24倍というまさに大進軍といえるバケモノ軍団が完成する 副次効果として攻城力が高すぎるために城攻撃時の音が パリン から ズゴオオオオオンに変わる デメリット スペックが低い まあ計略が強いので仕方ないのだがスペックが低い その辺のUCより低い 移動速度が下がる 0.8倍という速度がなかなか曲者で、騎馬がオーラをまとえなくなりただの歩兵になる(維持は可能) このため見た目の上昇値に対して意外に戦闘力は低い 奥義の速度上昇などでカバーしてあげよう 守りで使えない まあ守りで使うような効果ではないのだが…範囲が相手側固定なため守りに使えない そのため守りは他の武将に任せよう この際に国力もためれるととってもスマート 他にも1.5コスのため漢の優秀な1.5コスを入れられる枚数が少なかったりなどがある しかしこういう欠点を含めても十分に強力なカードである この攻城力の虜になった人も多いのではないだろうか ついでにナルシな上に王になんてなってないのに王たる所以とか言っちゃう だがそれがいい 相性のいい武将たち 決起計略もち全般 言わずもがな計略を打つのに国力が必要になるためほぼ必須ともいえる 中でも騎馬のUC劉虞、R張カンや弓のUC張壬等は兵種的にも入れやすく好相性 国力に依存しない号令持ち SR田豊、SR郭図等がこれにあたる 国力が1しかない時の攻めの搦め手に使ったり他の計略ではとても防げない威力の号令に対しての守りに使える 田豊との組み合わせは神術大進軍として強さが認められているのでマッチした人も多いだろう 追記修正 PATRIOTISM - お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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三国英傑伝:蜀伝 オープニング 一八四年 幽州、挙兵 一九〇年 汜水関の戦い 一九〇年 虎牢関の戦い 一九八年 下邳の戦い 二〇〇年 関羽、千里行 二〇〇年 義兄弟、再会する 二〇七年 諸葛亮を迎える 二〇八年 長坂の戦い(分岐あり) 二〇八年 赤壁の戦い(三連戦) 二一四年 益州、侵攻(三連戦) 二一四年 益州、平定 二一九年 漢中王、誕生 二一九年 関羽、死す 二二一年 張飛、死す 二二二年 劉備、死す 二二五年 諸葛亮、南征(三連戦) 二二七年 街亭の戦い(三連戦) 二三四年 五丈原の会戦 エピローグ オープニング テキストのみ。戦闘無し 一八四年 幽州、挙兵 勝利条件 80カウント以内に勝て デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛、簡雍(コスト1の余裕あり) 十級 指揮官 黄巾族本隊 敵デッキ 裴元紹、C周倉、張梁、張宝、張角 攻略 力押しで問題ない 一九〇年 汜水関の戦い 勝利条件 30カウント以内に華雄を撃破せよ デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛(コスト2の余裕あり) 八級 都尉 董卓軍華雄隊 敵デッキ 一般兵×3、華雄 攻略 3人を固めて槍撃で楽勝。数カウントで終わるのでカード集めにも向いている槍撃に自信がないなら象兵を入れて距離を開けつつ槍撃練習するのもあり 一九〇年 虎牢関の戦い 勝利条件 50カウント以内に呂布を撃破せよ デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛、簡雍(コスト1の余裕あり) 六級 校尉 董卓軍呂布隊 敵デッキ 侯成、魏続、宋憲、SR呂布(涼) 攻略 3人を固めて槍撃。比較的早めに終わるのでカード集めにも向いている 一九八年 下邳の戦い 勝利条件 60カウント以内に呂布を撃破せよ デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛、簡雍(固定) 五級 校尉 呂布軍本隊 敵デッキ 張遼、高順、SR呂布(涼) 攻略 3人を固め(ry ここも比較的早めに終わるのでカード集めに使える 二〇〇年 関羽、千里行 勝利条件 50カウント生存せよ デッキ UC関羽、DS甘皇后、UC周倉、C廖化(コスト2の余裕あり) 四級 偏将軍 魏軍夏侯惇隊 敵デッキ 一般兵×3、UC夏侯惇 攻略 一般兵の一人が伏兵(城門前付近)だが低知力で気にするほどではない 二〇〇年 義兄弟、再会する テキストのみ。戦闘無し 二〇七年 諸葛亮を迎える テキストのみ。戦闘無し 二〇八年 長坂の戦い(分岐あり) 勝利条件 60カウント生存せよ デッキ R劉備、UC張飛(4.5コストの余裕あり) 二級雑号将軍 魏軍 敵デッキ R曹仁、UC曹洪、UC典韋、SR曹操(魏武)、R楽進 攻略 曹操は城門前 ☆趙雲(レアリティ問わず)を入れた状態でプレイすると追加ステージがプレイ可能 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ SR趙雲(5.5コスト余裕あり) 二級 雑号将軍 魏軍 敵デッキ R夏侯惇、R荀彧、SR曹操、R夏侯淵 攻略 コストを使い切っていれば特に問題は無い ☆張飛使用でさらに追加ステージ 勝利条件 30カウント生存せよ! デッキ UC張飛(固定) 二級 雑号将軍 魏軍 敵デッキ R曹仁、UC曹洪、UC典韋、SR曹操、R楽進 攻略 張飛一人しかいない。兵法は増援推奨。無理に突っ込まず騎馬迎撃と槍撃を上手く使って立ち回る事 二〇八年 赤壁の戦い(三連戦) 勝利条件 六〇カウント以内に魏軍を全滅させよ! デッキ SR趙雲、C簡雍、UC麋竺、SR諸葛亮、C孫乾、C伊籍(固定) 十品 右将軍 魏軍 敵デッキ R徐晃、SR張遼、C満寵、UC程昱 攻略 伏兵は城門前に満寵、程昱はMAP左上近辺に居る程昱を無視して落城勝利のほうが楽かもしれない 勝利条件 五〇カウント以内に魏軍を全滅させよ! デッキ UC張飛、C夏侯月姫、C劉封、R劉備、SRホウ統(固定) 九品 左将軍 魏軍 敵デッキ SR曹操(魏武)、UC許チョ、R張コウ、C李通 攻略 曹操を掘らないと無茶苦茶弱い、城門前にはいなかった 勝利条件 四〇カウント以内に魏軍を全滅させよ! デッキ UC関羽、UC周倉、C廖化、C関平、UC陳到(固定) 八品 後将軍 魏軍 敵デッキ R張コウ、SR曹操(魏武)、UC許チョ、C李典 攻略 曹操は左側たまにダメージ床で許チョなどが自滅してくれる 二一四年 益州、侵攻(三連戦) 勝利条件 五〇カウント以内に勝て! デッキ R劉備、C簡雍、Rホウ統、UC黄忠、魏延(固定) 六品 前将軍 荊州軍 敵デッキ C張任、一般兵×6(伏兵1)、UC厳顔 攻略 城門前に張任、MAP右側に一般兵の伏兵が居る 勝利条件 三〇カウント以内に張任を撃破せよ! デッキ SR諸葛亮、R劉備、UC黄忠、R魏延、UC法正(固定) 四品 衛将軍 益州軍 敵デッキ C張任、一般兵×6、UC厳顔 攻略 張任は城門前に居る。モタモタしてるとすぐ時間切れ、注意 勝利条件 二〇カウント以内に馬超を撃破せよ デッキ UC張飛(固定) 馬超軍 敵デッキ R馬超 攻略 一騎打ちで万が一を考えるなら兵法再起で。間合いを取って槍撃使っても楽勝なので好きな方を選ぶといい 二一四年 益州、平定 テキストのみ。戦闘無し 二一九年 漢中王、誕生 テキストのみ。戦闘無し 二一九年 関羽、死す 勝利条件 50カウント生存せよ デッキ UC関羽、C関平(コスト4の余裕あり) 二品 驃騎将軍 呉軍呂蒙隊 敵デッキ C潘璋、R陸遜、UC朱然、C虞翻、R孫権、SR呂蒙、C丁奉 攻略 潘璋は城門~中央部近辺に居る。コストを使い切っていれば問題は無い 二二一年 張飛、死す テキストのみ。戦闘無し 二二二年 劉備、死す テキストのみ。戦闘無し 二二五年 諸葛亮、南征(三連戦) 勝利条件 50カウント以内に孟獲を撃破せよ デッキ SR諸葛亮、UC馬岱、C王平、R魏延(コスト2の余裕あり) 副宰相 南蛮軍 敵デッキ C孟優、UC忙牙長、C阿会喃、C金環三結、C董荼那、SR孟獲 攻略 敵は攻めなければ動かないので、伏兵状態の火計持ちで、士気が溜まり次第孟獲を焼く。南征は全部コレでいける。 勝利条件 40カウント以内に孟獲を撃破せよ デッキ SR諸葛亮、R魏延、SR趙雲(2.5コストの余裕あり) 副宰相 南蛮軍 敵デッキ UC木鹿大王、UC朶思大王、R祝融、C孟優、SR孟獲 攻略 朶思大王はMAP左側にいる。 勝利条件 30カウント以内に孟獲を撃破せよ デッキ SR諸葛亮(5.5コストの余裕あり) 正宰相 南蛮軍 敵デッキ UC木鹿大王、R兀突骨、C帯来洞主、C孟優、SR孟獲 攻略 コストを使い切れば問題ない。SR周喩があるとかなり楽 二二七年 街亭の戦い(三連戦) 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ R趙雲(コスト6の余裕あり) 丞相 魏軍先鋒隊 敵デッキ 一般兵×6(伏兵1名)、R徐晃、UC曹洪、C曹植 攻略 力押しで問題ない 勝利条件 30カウント以内に姜維を撃破せよ デッキ SR諸葛亮(6.5コストの余裕あり) 丞相 天水城守備隊 敵デッキ 一般兵×7(伏兵1名)、R姜維 攻略 コストを使い切っていれば苦戦する事は無いだろう 勝利条件 60カウント生存せよ デッキ R馬謖、R魏延、C王平(3コストの余裕あり) 丞相 魏軍司馬懿隊 敵デッキ 一般兵×4 R司馬懿、R張コウ、C陳羣、UC曹洪 攻略 司馬懿はMAP中央付近にいる 二三四年 五丈原の会戦 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ SR諸葛亮、R姜維、R魏延(3コストの余裕あり) 覇者 魏軍司馬懿隊 敵デッキ 一般兵×5 C満寵、SR張春華、R司馬懿 攻略 司馬懿はMAP右~中央付近、城門付近に満寵、MAP左上に張春華が伏兵 エピローグ テキストのみ。戦闘無し クリアするとVer1.0カード「蜀」を入手 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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よくある質問集 始めに ここはよくある質問を集める場であって質問板ではありません。 スレや本Wiki中でも多くの人がよく質問するものを何度も聞かれないように取り上げるのがこのよくある質問集の本来の目的です。 よくある質問集始めに 購入する前にどんなゲームですか?ジャンルで言うと何に当たりますか? ラブベリみたいにアーケードのカードが必要なの? じゃあアーケードとは連動しないの? 左利きなんだけどちゃんとプレイできるのかな… アーケード版やってるんですけどDS版はどうですか? 結局このゲーム買い? システム画面上部中央に表示されてる残り時間って1カウント何秒ですか? 撤退した武将に出てる数字は1カウント何秒? 武将のヴォイスはどうやって聞くの? オフラインで一品より上ってあるの? 武将カード・デッキ関連何か武将カードの絵柄に統一感が無いよ? アケ版Ver.1の排出停止カードは使用できますか? どのバージョンまでのカードが追加されていますか? スターターの群雄英傑劉備、曹操、孫権って最初のスターターパックでしかもらえないの? アケ版Ver1の頃の絵が見られると聞いたのですが。 ボクの大好きな○○がこんなスペックなんて・・・ ボ・ボクの○○がこんな姿に・・・ レアリティの高いカードをデッキに一杯いれておけば強いデッキになりますか? RとかSRが出にくいっぽい? 誰にでも勝てる無敵のデッキを教えてください! セーブデータが壊れてますって出てるんですけど・・・ 攻略楽にカードが集められるシナリオは? 速軍の法と連環の法ってどっちのがいいのかな? 舞い中の武将を挑発で引っ張ることはできますか? 伏兵が敵の攻城エリアに行ったらどうなる? 城門を複数部隊で攻城したい。 攻城中に兵力って減りますか? 蜀の大攻勢を覚えた後に、魏の大攻勢って覚えれるものか? R馬超の一騎当千って麻痺矢も無効にしてくれるんですか? SR曹操とR曹操を一緒にデッキに組むことはできますか? 変化の術は、撤退して復活した後も効果は続いていますか?また、他の計略効果ではどうなっているのでしょう? 天候を変える計略を相手と自分で発動した場合、どちらが有効? 「挑発」を受けているときに「特攻戦法」を使用するとどうなるの?「特攻戦法」使用しているときに「挑発」を受けるとどうなるの? 「正兵の法」などの強化型兵法は霧散系の計略で打ち消せますか?また、「連環の法」は浄化の計で治せますか? 伏兵同士がぶつかった時、伏兵ダメージはどうなりますか? 「8枚槍撃」って? 「8枚突撃」って? Wi-fi・ワイヤレス対戦友達対戦で「接続中」、「募集」、「交戦」ってそれぞれどんな状態? 購入する前に どんなゲームですか?ジャンルで言うと何に当たりますか? 二人のプレイヤーが互いに最大8枚のカードを部隊として操作し、相手の城を攻撃して落城を目指すゲームです。…といっても分からないと思いますのでまずは公式を見てください。ジャンルはセガ曰く「リアルタイムカード対戦」ですがタッチペンで部隊を操作するRTSと考えてもらって差し支えありません。 ラブベリみたいにアーケードのカードが必要なの? アーケードのカードは一切使用しません。安心してください。 じゃあアーケードとは連動しないの? 残念ながらDS版とアーケード版での連動機能はありません。付属のEXカードがアーケードで使用できるくらいです。 左利きなんだけどちゃんとプレイできるのかな… 右利きモードと左利きモードを設定できます。 アーケード版やってるんですけどDS版はどうですか? 別物。割り切ってください。 結局このゲーム買い? 作業ゲーが嫌いな人間は買うな システム 画面上部中央に表示されてる残り時間って1カウント何秒ですか? 2.4秒です。本Wikiやまとめサイトなどで「カウント」と言った場合基本的にこちらを指します。 撤退した武将に出てる数字は1カウント何秒? 1秒です。 武将のヴォイスはどうやって聞くの? 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック オフラインで一品より上ってあるの? 9999までゆっくりと上がるだけ。それより上はない。 武将カード・デッキ関連 何か武将カードの絵柄に統一感が無いよ? 武将カードは様々なイラストレータを起用しています。特に講談社とはタイアップをしておりどこかで見たような絵も結構ありますがそれ自体がゲームの魅力の一つとなっています。 アケ版Ver.1の排出停止カードは使用できますか? 条件を満たすことで使用できます。 どのバージョンまでのカードが追加されていますか? ver2.01までです。 発売日と同日にアーケード版はアップデートでカードが追加されましたが、 それらは含まれていません。 スターターの群雄英傑劉備、曹操、孫権って最初のスターターパックでしかもらえないの? DS版では普通に引くことが出来ますので図鑑コンプしたい方は安心してください。 アケ版Ver1の頃の絵が見られると聞いたのですが。 イラスト変更があったカードは図鑑で旧絵柄を見ることができます。 ただし、見られるだけであり戦闘では新絵柄が採用されます。 ボクの大好きな○○がこんなスペックなんて・・・ 仕様です。有名武将でスペックが妙に低い場合は計略がぶっ壊れ寸前の場合もあります。そもそも愛があれば何とかなるのが三国志大戦だから黙って使え。 ボ・ボクの○○がこんな姿に・・・ S(それが)S(セガ)Q(クオリティ)。 レアリティの高いカードをデッキに一杯いれておけば強いデッキになりますか? レアリティの高さに比例するのはカードスペックではなく癖の強さと爆発力です。スーパーレアばかり入れても勝てるデッキになるとは限りません。実際、コモンとアンコモンだけのデッキも数多く存在します。 RとかSRが出にくいっぽい? 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難~激をプレイするのがオススメ 誰にでも勝てる無敵のデッキを教えてください! そんなものは無い。 セーブデータが壊れてますって出てるんですけど・・・ セーブタイミングで電源を落とすとセーブデータが壊れ、セーブデータがリセットされることがあります。 このゲームはセーブタイミングが表示されないので、迂闊に電源を落とすのはできるだけしないように。 CPU戦で飽きてリセットしたい場合は、対戦中かカードを完全に引いてから落とすようにしましょう。 攻略 楽にカードが集められるシナリオは? 魏:献帝を保護(デッキ構築あり) or 甄皇后死す 献帝シナリオは初期3人を突っ込ませるだけ。 甄皇后は真ん中最前列に配置し、敵陣に2ドット入って狙い撃ち。 郭皇后が動いてしまっても、自陣に戻るとなぜか動きが止まる。 蜀:汜水関の戦い(デッキ構築あり) 3人を固めて槍激連打。 呉:揚州、攻略 その二 中央最前に配置し突っ込ませるだけでOK。 高確率で一騎打ちが発生。こちらは勇猛もちなので楽に勝てる。 他:董卓死す 呂布貂蝉を中央最前に配置し、 2ドットほど上へ移動させるだけで終わる。 移動させすぎると敵が反応するので注意。 速軍の法と連環の法ってどっちのがいいのかな? 速軍が操作の忙しい計略なら、連環はプレイヤーに余裕のできる計略。 速軍が攻めの計略なら、連環は防御やカウンターに向いた計略。 兵法にありますが、連環の法が重宝します。 なぜなら敵の突撃を封じることができる=一方的に突撃できるのは連環だけだからです。 速軍には神速の大攻勢という騎馬限定の上位互換兵法もあります。 舞い中の武将を挑発で引っ張ることはできますか? できません。 伏兵が敵の攻城エリアに行ったらどうなる? 伏兵が解除されて姿を見せてくれます。そしてそのまま攻城し始めます。 また、柵に当たることでも伏兵は解除されます。 城門を複数部隊で攻城したい。 DS版ではカードを2枚以上同じ場所におけるためできると誤解する人が多いが、実際には1枚しか攻城ゲージが溜まらないようだ。強制前進する計略、もしくは移動不能になる計略を使えば複数枚での城門攻撃が可能。 SR龐徳、UC曹洪、UC高順、C許攸などの強制前進の場合は、別の部隊が城門に居る後ろで計略を使用し、重なるように城門に入ればよい。 R2関羽(排出停止)などの移動不能計略の場合は、城門に居る状態で移動不能計略を使って、カードを盤面の別の場所に移し、その後別の部隊を城門に動かせばよい。 攻城中に兵力って減りますか? 減ります。兵種や武力にかかわらず一定時間ごとに1%のダメージを受けます。 城からの援護射撃みたいなものです。 兵力ミリの部隊で無理に攻城しても、むざむざ撤退させる結果になってしまいます。 蜀の大攻勢を覚えた後に、魏の大攻勢って覚えれるものか? 覚えられます、安心してください。 R馬超の一騎当千って麻痺矢も無効にしてくれるんですか? 無効にはなりません。 一騎当千はR馬超を対象に取る敵からの計略(ダメージ系・妨害系など)を無効にします。 麻痺矢は自軍強化で、敵部隊を対象とした計略ではありません。 つまり、一騎当千を使っても相手の車輪が無効にならないのと同じ理由で麻痺矢も無効にならないのです。 一騎当千中の自軍のR馬超に強化系(桃園・大徳など)や回復系(援軍など)はしっかりとかかるので安心してください。 また、R魏延の反逆の狼煙のような自軍の計略による撤退対象にもなるので注意。 「質実剛健」や「八卦の陣法」二人掛けも同様です。 SR曹操とR曹操を一緒にデッキに組むことはできますか? できません。 「同一名のカードは同一デッキには組み込めない」からです。 そのため、陣営が違う同一名カードも同一デッキには組み込むことはできません。 例:(蜀)UC周倉と(他)C周倉、(蜀)SR孫尚香と(呉)旧R孫尚香等 (袁)SR甄洛と(魏)SR甄皇后、R甄皇后(カード裏面の姓名欄参照) また、EX大喬&小喬を入れるとR大喬、UC大喬、R小喬、UC小喬は組み込めません(逆も然り) 変化の術は、撤退して復活した後も効果は続いていますか?また、他の計略効果ではどうなっているのでしょう? 変化の術に限らず、武将に掛かっている計略の効果は、撤退すると終了します。 天候を変える計略を相手と自分で発動した場合、どちらが有効? 上書き(後からかけた方が有効)されます。 ちなみに同じ計略をかけた場合(降雨→降雨の効果中に降雨など) 効果時間はプラスされるのではなくリセットされて、また一回分の効果時間続きます。 「挑発」を受けているときに「特攻戦法」を使用するとどうなるの?「特攻戦法」使用しているときに「挑発」を受けるとどうなるの? 計略効果に移動に関するものがある場合、後に使われた計略が優先されます。 猪突猛進などの、今向いている方向に強制移動するタイプの計略についても同様です。 ただし、「舞い」計略の後に「挑発」は効果がありません。 例) R姜維がSR龐徳に「挑発」→SR龐徳、「特攻戦法」発動 =SR龐徳は相手の城へ向かう。 「特攻戦法」で張り付いたSR龐徳→龐徳にR姜維が「挑発」 =SR龐徳が挑発した武将の方へ向かってくる。 「正兵の法」などの強化型兵法は霧散系の計略で打ち消せますか?また、「連環の法」は浄化の計で治せますか? 残念ながら、兵法の効果は雲散や浄化で打ち消す事はできません。 相手が使ったのと反対の効果を持つ計略や兵法で相殺しましょう。(例えば「連環の法」に対しては神速号令など) 伏兵同士がぶつかった時、伏兵ダメージはどうなりますか? 通常の伏兵踏みと同様に互いの知力を参照してダメージを与えます。与えるダメージは伏兵状態ではない相手にぶつかった時と変わらず、その後(両者ともに)伏兵が解除される点も同様です。 SR曹操などの知力10の武将と、C簡雍などの知力が3以下の武将が、お互いに伏兵状態でぶつかり合うと、低いほうが一方的に撤退してしまうので注意。 「8枚槍撃」って? カードを8枚重ねた状態で行う槍撃のこと。 発売初日に槍撃の強さがver.2.00当時のものらしいことがわかり、Wi-Fi通信低ランクでかなりみかけるように。 槍撃は武力依存度が極めて低いため単純に数が多いほど強く、8枚重ねれば武力10も一瞬で蒸発させる、初心者でもラクにできるという点では非常に強い。 が、毒まかれたりまとめて焼かれたりすると目もあてられない事になるのでランクが上にいくほど見かけなくなった。 激10とか攻略できない人は一度これでやってみるといい。 「8枚突撃」って? カードを8枚重ねた状態で行う突撃のこと。8枚槍撃と似てはいるがこちらはアーケード版では「弾丸突撃」と呼ばれる騎馬単の基本テクニック。DS版ではカードを重ねられるので容易に行うことができる。 ちなみに突撃は槍撃と違い「武力差依存」(相手の武力が自分より高いと基本値から減算されてしまう)である。 武力差依存があるとは言え8枚突撃が決まるとまず確実に敵を撃破できるが、ノーリスクの槍撃とは違いまとめて迎撃されるリスクがある、壁突撃をしようとしても全員1コストで低武力のため壁役の武将がすぐ撤退する、等の問題があるため初心者にはオススメできない。 Wi-fi・ワイヤレス対戦 友達対戦で「接続中」、「募集」、「交戦」ってそれぞれどんな状態? 接続中:ログイン後にデッキを選択し、友達リストを表示している状態 募集:「対戦を申し込んでいます」のダイアログが出ている状態 交戦:他のプレイヤーと対戦をしている状態 募集表示が出ているプレイヤーが居た場合、その人は貴方に対戦を申し込んでいると思ってよいでしょう。 こちらからもそのプレイヤーに対戦の申し込みを出すことによってマッチングされ、対戦が始まります。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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三国志大戦~乱世の群狼~ 18 名前:水先案名無い人 :2005/10/27(木) 22 41 03 ID hj5rGl7v0 「中華最強の新カードは引いたかーッ!!」 「連コ厨ばっかでひけねえよーーーーー!!!!」 「こやつめ!ハハハ」 三国志大戦~乱世の郡狼~新カード入場!! 飛将軍は生きていた!! 号令+兵法を喰い人間台風が降臨した!!! 武力50オーバー!! R呂布だァ――――!!! 新勢力デッキはすでに我々が完成している!! 虚誘掩殺R賈クだァ――――!!! 計略使いしだい士気吸収しまくってやる!! 反計代表 SR郭嘉だァッ!!! 騎兵の殴り合いなら我々の突撃ボーナスがものを言う!! 白銀の大号令 全軍突撃 新R馬超!!! 真の護城を知らしめたい!! 金城鉄壁 R王異だァ!!! 新大車輪は3種類だが使えるのは私のものだけだ!! 神速大車輪 新R趙雲だ!!! 反計対策は完璧だ!! 封印の計 蔡ヨウ・沮授!!!! 全ダメージ計略のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 新カード唯一のダメ計持ちが来たッ 審配!!! 柵弓には絶対に敗けん!! 陥陣営のケンカ見せたる 特攻隊長 高順だ!!! バーリ・トゥード(バグあり)ならこいつが怖い!! 袁紹軍のピュア・プリズナー 田豊だ!!! 江東から炎の忍者が上陸だ!! 何故か魅力無し 新R周瑜!!! 最大士気の低い戦がしたいから堕落の舞いを踊るのだ!! 卑屈系とのコンボを見せてやる!!R鄒!!! めい土の土産に超絶号令とはよく言ったもの!! 武力9の槍ワイパーが今 弓の国でバクハツする!! 江東の虎 SR孫堅だ―――!!! 魏優遇こそがSSQの代名詞だ!! まさか本当に魏で出るとはッッ SR関羽!!! さらわれたからここまできたッ 手足一切不明!!!! 西涼のグラス(眼鏡)ダンサー SR蔡文姫だ!!! 私はショタキャラではない孫堅の弟でいい年なのだ!! 御存知ポスト朱治 孫静!!! 騎兵の本場は今や西涼にある!! オレたちを止められる槍はいないのか!! R張遼・馬鉄&馬休だ!!! エロォォォォォいッ説明不要!! 兵力全快!!! でも武力-10!!! 何太后だ!!! 号令は大勢に使ってナンボのモン!!! 超m9(^Д^)プギャー!! 名門袁家からSR袁紹の登場だ!!! 天下はワシのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり(自城も)殴るだけ!! 自城ダメージ計略統一王者 董卓 自分を試しに計略を使えッ!! ギャンブル計略全カードチャンプ 郭図!!! 傾国の舞いに更なる磨きをかけ? ”互いの城に同ダメージ”R貂蝉が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! シュート・アーチャーSR太史慈!!! 中国四千年のツンデレが今ベールを脱ぐ!! パパ大好き 呂姫だ!!! ススメロックの前でならオレたちはいつでも自城帰還だ!! 金さん信長 UC劉備 袁紹軍で登場だ!!! 医者の仕事はどーしたッ ワラワラの炎 未だ消えずッ!! 浄化も強化も思いのまま!! 華陀だ!!! 特に理由はないッ 小覇王が強いのは当たりまえ!! 義弟と嫁にはないしょだ!!! R小喬で撤退回避! SR孫策がきてくれた―――!!! 董卓の元で磨いた実戦毒殺!! 西涼のデンジャラス・アサシン 李儒だ!!! ネタ武将だったらこの人を外せなかったんだよ!! な、なんだってー R李典だ!!! 超三流伏兵の超一流の攻城だ!! 生で拝んで「げえっ、簡雍!」 残り数カウントの鋼鉄人!! 簡雍!!! 援軍の存在はこの男が無意味にした!! 兵力回復の切り札!! 新SR劉備だ!!! 若き呉王が帰ってきたッ どうしてそんなにネタ臭いンだッ 名君ッッ 俺達はある意味君を待っていたッッッUC孫権の登場だ――――――――ッ 加えてふんばれ!とのコンボに備え超豪華?な勝手に移動する計略持ちカードを4枚御用意致しました! ピンボーラー UCホウ徳!! 迷走派大車輪 新R張飛!! 砲丸のピンボール 新SR呂布! ……ッッ どーやらもう一枚は兄弟喧嘩で撤退した様ですが、復活次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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登録日:2010/05/04(火) 04 12 39 更新日:2020/07/13 Mon 23 07 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ネタ ロマン 一覧項目 三国志大戦 奥義 温泉 陣略 陣略とは三国志大戦における奥義の1ジャンルである。 【特徴】 範囲が決まっており試合前に決定→発動後範囲内のみ効果がある 軍師Lvが上昇しても範囲と効果時間以外は変わらない もちろん他の奥義と同様、試合中に一度しか使えない 昔は強かった(強すぎた)故に最近では一部しか使われていない 【種類】 [強化系] ●知勇兼陣 上昇速度 早 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力と知力を上げる。 所持軍師…C陳羣、C麋竺、魯粛、張角、十常侍 「地獄で後悔しなさいっ!」 スターター軍師+2が使う奥義。使い易いが悪く言えばパンチが足りない。 効果は武力と知力が+1、範囲は自陣ほぼいっぱいと安定感がある。 ●突撃闘陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の武力が上がり、騎兵の突撃ダメージがあがる。 所持軍師…R郭嘉 「この突撃、止めることができるか!」 通称「トキメキ闘陣」だってそう聞こえるんだもん。 武力上昇は+1、突撃威力上昇はなかなかに強く、低武力の突撃でも結構削れる。 ●長槍閃陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。 所持軍師…C法正 「我が軍の槍の前に倒れろ」 ver3.0で猛威を振るった為に一番最初に制裁を喰らったカード。 武力上昇は+1、伸びた槍でバシュバシュ槍撃されると痛い。 ●遠弓撃陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力が上がり、弓兵であれば射程距離が上がる。 所持軍師…R呂蒙 「間断なき矢の雨を降らせよ!」 弓の射程は上がるが、遠弓計略には劣る。色々な弓計略と合わせてみよう。 ●回復奮陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 味方の兵力を徐々に回復する。 所持軍師…R馬謖 「我が陣にかなう者はおらんぞ!」 通称「山頂布陣」その割には効果はなかなか。 回復舞+息吹+八卦四枚掛け+回復奮陣で地球がヤバい。馬謖の癖にかなりガチ奥義。 ●精兵集陣 上昇速度 遅 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の部隊の武力が上がる。 所持軍師…R荀イク、SR諸葛亮、R陸抗、SR廬植、田中 「勝利は目前です!」 武力上昇+2のみとシンプルな奥義。ゲージ上昇が遅いが効果は永続ではないが長い。 ●精兵戦陣 上昇速度 遅 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 範囲内の味方の部隊の武力が上がる。 所持軍師…C賈ク 「深き闇へと落ちよ」 此方は精兵「戦」陣なので別奥義。武力上昇+3だが精兵集陣と比べるとかなり効果時間が短い。 …実は効果時間「短」の奥義よりも短い。長(笑/約8C)。 ●知略昇陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の部隊の知力が上がる。 所持軍師…SR張春華、C張昭、C陳宮、R司馬微 「裂帛の気合いをみせよぉ!」 張春華は英知系、張昭は各種超絶、陳宮は無双呂布と各国に相性の良いカードがある。水鏡先生は…えーと…「よいぞよいぞ〜」 ●移動舞陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 味方の舞い中の部隊が移動可能になり、さらに移動速度が上がる。 所持軍師…R徐庶、R朶思大王 「貴様の息の音を止めてやろう…」 範囲がほぼ戦場全域、効果時間も長すぎてほぼ永続、と脅威だが、舞中の部隊にしか効果が無い。 妖毒の舞などと組み使うといい。 【妨害系】 ●兵軍連環 上昇速度 早 効果時間 短 範囲形状 横長長方形 効果 範囲内の敵部隊の移動速度を下げる。 所持軍師…C荀攸、R生姜、R陸遜、SR李儒、C郭図 「さあ、血の雨を降らせようか…」 移動速度の低下具合は中々で、速度上昇しなければ騎兵はオーラが纏えない。 一時の足止や、弓での集中射撃などに。 効果は約11C。なんと「短」なのに「長」の精兵戦陣より長い!スゴい! ●鉄鎖連環 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 範囲内の敵部隊の移動速度を下げる。 所持軍師…Rホウ統 「釘付けになりなっ!」 二倍速騎馬までなら陣内で動くことすらままならなく、全軍突撃や天下無双でさえオーラを纏えない恐怖の陣略。 唯でさえウザいのに「ほっほー」とか言われて中心に引きずり込まれると悪夢。 約10C続き「短」なのに「長」の(ry ●根元一気 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 敵の武力を下げ、さらに移動速度を下げる。 所持軍師…SR司馬懿 「これぞ我が究極奥義!」 武力-4、移動速度0.4倍と案外究極奥義に名前負けをしていない。範囲は小さいが、それも強力な証拠。不老長寿中の馬鈞と一緒に城門に突っ込んでみよう。 約12C続き、「短」なのに(ry ●極滅業炎 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 円形 効果 敵味方関係なく、範囲内の部隊にダメージを与え移動速度を下げる。 所持軍師…SR周瑜 「紅蓮の炎と共に滅せよ」 これぞ必勝の策(笑)極滅温泉(笑)などと散策な言われような最弱奥義。 連環効果ダメ、ダメージ微弱、効果短い、狭いの四重苦。 昔は強かった。 ●諸刃劣陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵と味方の武力が下がる。 所持軍師…R諸葛瑾 「軍師の真髄、お見せしましょう」 敵味方問わず武力-99というトチ狂った奥義。効果時間は短い、ってより長いと邪魔。 快進撃中の孫策が陣内に入った瞬間に死亡するという、強烈なメタ奥義。 ●封印縛陣 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 敵の移動速度を下げ、さらに計略を使用できなくする。 所持軍師…R蔡文姫 「これでどうです?」 移動速度低下は大したこと無いが、凶悪なのは計略封印効果。 この奥義にMAX決起号令や漢号令などが絡むと悪夢、まさにデスコン。 ●十面埋伏 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵が使用する計略の必要士気が上がる。 所持軍師…R程イク 「さて、決着をつけようか」 効果時間が異常に長い、異常に長い。 効果は必要士気が+1されるだけだが、反計と絡められるとウザいの一言。 ●完殺抑陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵を撃破すると復活するまでの時間が長くなる。 所持軍師…R董卓 「その命、喰らってくれよう」 効果は陣上で敵を撤退させれば復活カウントが+10されるだけ。 完殺抑陣+完殺戦法×2+完殺の計で+75復活するのにかかる時間が増える。 おや、どこかで「国を守るため、容赦はせん!」だぁ?何がクニだ(ry ●撃破鼓舞 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵を撃破した時に士気が上昇する。 所持軍師…R豊田 「これぞ究極奥義…」 究極奥義(笑) 撃破すれば士気+1 弱くは無いと思うが…奥義使ってやることか?明らかに武安国の方が便利 ●指鹿為馬 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 八角形 効果 敵の知力を下げる 所持軍師…R禰衡 「馬鹿ども、これで終わりだ!」 案外色々応用の利く奥義、完殺の計などの妨害の効果時間を延ばしたり、水禍の計などのダメージ計略の威力を増したり などと色々と使え、この奥義の利用したコンボは馬鹿○○と呼ばれる。 名前の由来は馬鹿の語源となった秦代の故事。 追記、修正宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ケニアデッキ 高コスト高武力カード3枚で構成したデッキ。 AC版三国志大戦(Ver.1)にて、覇王「ケニア」氏の使用で有名になったことから「ケニアデッキ」と呼ばれるようになった。 主にコスト3/2.5/2.5や、3/3/2の編成を指す。(2.5コスト3枚もある) 2.5/2.5/2/1や2.5/2/2/1.5などのように、高コストの一部を削減して補佐カードを投入したデッキを「ケニア改」と呼ぶ時期もあったが、単に4枚デッキとして認識されているのが現状。(魏4や八卦など) ケニアデッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(純正ケニア) サンプル・デッキ2(魏武ケニア/魏馬単ケニア) サンプル・デッキ3(槍ケニア) サンプル・デッキ4(弓ケニア) サンプル・デッキ5(西涼ケニア) 天敵デッキ降雨落雷 黄布ワラ 大将軍デッキ キーカードとキー能力 カード名 キー能力 SR/LE趙雲 活・勇・魅持ちで武8知8。そして長時間の神速戦法はここぞという時に頼りになる。敵に回すとそのウザさが良く分かる。 SR周瑜 知力10の伏兵で序盤を牽制、最期の業炎は知力5以下を確実に葬る。戦器があれば確実でこそないが高確率で知力6をも葬る。なるべく武8の弓兵としても使ってあげましょう。 SR呂布(涼) 戦器があれば兵力120%の武力10。伏兵さえ居なければ序盤は無敵、赤兎咆哮は制御こそ難しいが、武力35が纏まった敵を一掃する様は圧巻の一言。 SR孟獲 復活が三つ?なんと10秒で復活する象さん。ケニアデッキのコンセプトを根底から覆す一枚。敵城攻めにも攻城妨害にも伏兵掘りにも最適。号令?・・・何の事かな? SR馬超 戦器はちょいとガッカリなれど、白銀のパンチ力は半端じゃない。士気は重いが威力も重い、槍さえ片付けておけば彼のきらびやかなショータイムが始まるだろう。 SR関羽(魏) 通称、鬼神様。その勇猛と計略はケニアデッキと相性が抜群。多枚数デッキが相手だと、コンスタントに暴れてくれる。 デッキ構築のポイント 高武力は得てして低知力になりがちなので、ダメ計や妨害計はもとより、号令にすら弱いこともある。 よって、超絶強化などの単体でも戦況を覆せるカードで組むことになる。 その点では、純正デッキは攻城力を除いてバランスの良いデッキと言えるだろう。 保険として復活持ちは入れておきたい、また、一騎討ちで主力を落とさないよう、勇猛持ちだと安心。 対伏兵・対計略要員として、高知力(できれば7以上)武将1人はほぼ必須。 プレイングの注意点 カード枚数が少ないと言う意味では操作しやすいが、1部隊の撤退が戦況に大きく関わるため、かなりのテクニックを要求される。 原則的に撤退しないプレイングが要求される、初級者には若干厳しいデッキ。 また、純粋に部隊数の多いデッキには弱い(数が多くて捌ききれない)面があるので、迅速な敵部隊の殲滅を心がけること。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(純正ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR呂布 他 3 騎 勇 10/1 天下無双:6 SR馬超 蜀 2.5 騎 魅 9/5 白銀の獅子:6 SR趙雲 蜀 2.5 騎 活/魅/勇 8/8 神速戦法:4 戦い方 覇王「ケニア」氏が使った元祖ケニアデッキ、純正ケニアとも呼ばれる。蜀他混成。 基本は趙雲が先頭を走り、残る二人が後に続く。趙雲は復活持ちなので、多少の損害は気にしなくても良い(無論、撤退しないに越したことは無いが)。相手の人数が多い場合は多少苦労するが、士気が6以上あれば、呂布の「天下無双」か馬超の「白銀の獅子」を使って撃破するといい。 | 気を付けなければいけない点は2つ。 1つは、相手側に槍兵がいる場合。こちらが騎兵だけなので、正面突撃すると迎撃されて大幅に兵力ダウンまたは撤退の可能性が高い。そのため、槍オーラのない左右から突撃する、趙雲で乱戦に持ち込んで呂布や馬超で突撃するなどの工夫が必要。 もう1つは相手側に伏兵がいる場合。趙雲で積極的に探すこと(高知力なので被害が少なく、万が一撤退しても復活が早い)。戦器があれば馬超に伏兵を踏ませてもいいが、間違っても呂布で踏むという事態は避けたい。特に天下無双使用後に踏むと、士気がない上に高武力のままの撤退を余儀なくしてしまい、非常に無駄になってしまうので注意すること。 サンプル・デッキ2(魏武ケニア/魏馬単ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 SR関羽 魏 2.5 騎 勇 9/5 鬼神降臨:5 SR張遼 魏 2.5 騎 なし 9/6 神速の大号令:7 戦い方 魏武ケニア、魏馬単ケニアなどと呼ばれるデッキ。 ケニアデッキにしては、総じて知力が高め。と言っても、3体が一度に火計で焼かれるなどの事態は避けたい。 序盤、伏兵踏みに関しては、最適な曹操が最初伏兵なので、最悪は張遼に踏ませてもよい。逆に言えば序盤は2体スタートな為、端攻めや両端攻めで対応してくるケースが多い。よって、敢えて曹操を城内スタートにして時間を稼ぐという手もある。 相手の脳筋に踏ませられればベストではあるが、欲張らずに早い段階で出現すれば戦力の無駄にならずに済む場合もある。 主に復活持ちの曹操を積極的に壁役として相手の槍に乱戦させ、張遼や関羽で突撃する。相手がダメ計を撃てる状況下では、関羽だけ別行動させるのもいいだろう。 曹操の、魏武の大号令は約45カウントに渡って味方の武力が3上がるものの、これでは相手の号令に打ち負ける公算が大きいので、士気6溜まったらすぐ発動というのは状況次第でこそあるがお勧めできない。 逆に打ったらすぐに曹操を捨て駒として、無茶な突撃をさせてよい。 復活持ちであるし、相手も武力11知力10を止めるにはそれなりの犠牲を強いられ、曹操が復活したら重ねがけができるからである。 関羽の計略は、戦場に居る敵の数-味方の生存数(関羽含)=αで、α×5が武力上昇数、α≧3の場合のみ速度上昇ボーナスが付く。α≦0の場合、武力上昇は1なので無駄と言える。と、ちょっとややこしい。 一番必要士気の軽い計略がこれだが、相手が5枚以上のデッキの場合、コンスタントに武力19オーバーの鬼神様が暴れてくれる。 張遼の神速の大号令は士気も重く、このデッキでは頭数も少なく、槍が多い仕様ではあまり活躍する機会はないだろう。 サンプル・デッキ3(槍ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R関羽 蜀 3 槍 柵/勇/募 9/8 車輪の大号令:6 R張飛 蜀 2.5 槍 勇 9/3 長坂橋の仁王:6 R典韋 魏 2.5 槍 柵 9/1 身代わり:3 デッキ構築 R関羽はLE関羽(本宮/横山どちらでも)でも可。 R張飛はLE張飛(横山)でも可。 R典韋はSR孫堅(我が屍を越えよ)でも可。 (蜀軍に2.5枠の槍兵がR張飛/LE横山張飛しかいない為2色にするにはR典韋を代えるしかない。また、典韋を孫堅に変えた場合、柵こそ減るが高知力で勇猛揃いになる。) 戦い方 槍単の短所は何と言っても機動力にある。 攻城に向かっている間に、相手の復活カウントダウンは着々と進む。 関羽は募兵持ちでこそあるが、休める時間はあまり無いだろう。 関羽を前線で戦わせ、関羽が弱ったら残る二人を前線に投入、その後ろで関羽が募兵で回復。典韋を孫堅に変えていたら、孫堅と関羽で張飛を守りながら戦い、孫堅が弱ったら号令という手もある。 何より復活持ちが居ないので、槍ケニアの趣旨からは外れてしまうが、SR/LE趙雲を入れておけばかなり楽にはなる。(LEで揃えれば横山ケニアになる) 車輪号令は使い所が限られるが、車輪部分が当たっていれば相手も攻城ゲージがストップされるので、バラけて攻城された時に号令、という使い方もできるが、あまり実用的ではない。 サンプル・デッキ4(弓ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR周瑜 呉 3 弓 伏/魅 8/10 最後の業炎:4 UC甘寧 呉 2.5 弓 勇 8/6 強化戦法:4 SR太史慈 呉 2.5 弓 勇 9/4 乱れ撃ち:4 デッキ構築 2.5枠は呉1色ならSR呂蒙(麻痺矢の大号令)、2色ならR許褚でも可。 戦い方 デフォルト構成だと、どれも士気が軽いのでバンバン使って行ける。 UC甘寧は戦器があれば使う、というスタンスの方がいいだろう。 強化戦法で8カウントに渡り武力12で兵力150%の弓は、撃たれても乱戦してもとにかく辛い。 号令に対しては甘寧を盾にして後ろから太史慈の乱れ撃ちで対応したい。 周瑜は魏武曹操と違って復活が無いのが痛いが、この計略では仕方が無い。何しろ、脳筋を纏めて一掃できる、範囲の大きめな火計なのだから。 周瑜が伏兵状態や、生存状態だと相手は纏まって攻めて来れない、まして複数が城に張り付いても纏めて焼かれるだけ。(開幕数カウントを除く) これだけで充分な抑止力となるが、範囲指定に手間取ったり、なるべく多く巻き込みたいと欲張っている間に撤退したりしないよう、くれぐれも注意して欲しい。 業炎を打てる士気を残しながらも、乱れ撃ちや強化戦法でプレッシャーをかけ、各個撃破するのが理想。 サンプル・デッキ5(西涼ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR呂布 涼 3 騎 勇 10/2 赤兎咆哮:4 R董卓 涼 2.5 騎 魅 8/7 人馬の大号令:7 R馬超 涼 2.5 騎 勇 9/5 全軍突撃:7 戦い方 相手に伏兵が居る場合、言うまでもなく董卓で踏んでおきたい。 軽い計略は赤兎だけなので、赤兎だけ別行動で相手のキーカードを潰しに行くという手もある。 やはり武力10というのは別格、開幕は伏兵にさえ注意すれば、彼一人で敵殲滅も充分可能。しかし過信は禁物。 復活持ちが居ないので、極力撤退させないプレイングを心がけよう。 弓・馬が多ければ全軍突撃、槍多めなら人馬の大号令と、打てる士気があるなら応用が利く。 しかし号令相手には若干分が悪く、赤兎も慣れていないと制御が難しいので、3体とも馬という機動力の特性を生かし、常にラインを上げていきたい。攻めると見せかけて敵城近辺まで上がり、相手が英傑号令で対応して来たら一目散に引き返す。相手が追いかけて来ても、自城に迫った頃には号令の効果は切れている。最も、そんなに簡単に行くのは稀であるが。 しかし人馬からの赤兎咆哮は結構ロマンがある。 天敵デッキ 降雨落雷 R于吉で雨を降らせ、計略必要士気が4になったR徐庶やC夏侯月姫が落雷を仕掛けてくる。雨のお陰で威力も増す。 あまり見かけないが、3体だけのケニアからすれば、威力上がった落雷落2回で全滅しかねない。 アケ版でも降雨落雷にはなす術が無い。 開幕に攻勢をかけるにしても、R于吉、十中八九入っているであろうR徐庶はどちらも伏兵なので攻めるに攻められない。 打開策は士気を貯めさせる前に落城するか、落雷持ちを常に撃破するしかない。 相手も残りのコストで高武力を入れてくるので前者は難しく、後者も城から出撃してすぐ降雨や落雷を打てるのでほぼ無理。 別名シューティングゲーム。 黄布ワラ 他軍のみで構成された、SR呂布と復活持ちコスト1多数のデッキ。 ほぼ確実にSR張角とC張梁が入っている、C周倉は確実に入っている。 場合によりR献帝やR司馬微が入っている事もあるが、ケニアデッキを相手にしたら少なくとも司馬微の計略を使ってくる事はまず無いだろう。 3体しか居ないケニアデッキでは開幕から押されてしまう。 復活による回転率で、各個撃破している内に復活出撃されてしまう。 SR周瑜で纏めて焼いたら太平要術、それ以外には天下無双で対応される。 攻城妨害しようにも呂布の連突が待っており、落城までの時間を稼ぐしか、ケニアデッキではできないだろう。 数少ない対応策の一つ。こちらが純正ケニアで相手城内発進なしを前提としての話ではあるが、まず両端攻めしてくるだろうから呂布と馬超を両端に配置、開幕から連環の法で、密集した相手を武力差で圧殺する。同時に真ん中に配置した趙雲を城門攻城に行かせる。趙雲は城門攻めを続けさせてもよい、恐らく相手は生き残った呂布を突撃に向かわせるだろう。こちらも呂布か馬超の生き残った方で攻城妨害する。あとは忙しいが、常にラインを上げて各個撃破するしかない。計略は無双のみで、相手の呂布を常に警戒すること。 大将軍デッキ UC張勲と攻城兵で構成されたデッキ。 確実にUC田豊・C許攸・C逢紀は入っていると見ていい。 張勲以外は全部攻城兵という多色デッキや、UC淳于瓊・UC張コウ・UC劉備・R顔良辺りを護衛として入れてくるケースがある。 十中八九、開幕から速軍の法を使ってくるので、連環の法で対処しよう。(相手連環から香車戦法という手もあるので、城内発進を一体入れておくといいだろう。) 特にSR/LE趙雲がこちらに居て、相手が攻城兵ばかりの構成の時は、むしろお客様と言える。 田豊の水計や逢紀の自爆の範囲内に脳筋を近寄らせないようにすれば、忙しくはなるが充分勝てるので、天敵と言うまでには及ばない。 が、槍単などでやると厳しいものがある。 また、挑発持ちを入れてくるケースがある(R陳リンなど)。その場合、率先して倒す事。